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只要知道倍率高的技能好不就行了吗

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原帖由 liangjichaoqs 于 2012-11-28 12:58 发表
蓄势待发
固定CT:无
可变CT:(4.5 + 0.5 x 技能等级) 秒
冷却时间:无
公共延迟:1秒

-伤害公式:ATK x [{(技能等级 x 100) + (JobLv x 10)} + (武器重量 x 武器等级) x (BaseLv / 100)] %


红字不就是倍率了么?

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回复 #11 liangjichaoqs 的帖子

你的ATK计算错误
素质ATK 是每1点STR=2ATK
另外每1点STR还额外增加0.4%的武器ATK(貌似是0.4%?记不清了,暂且这么算),0.4%*95=38%,即增加140*38%=53.2的ATK
于是总ATK=95*2+140+53.2=383.2
乘上技能倍率后伤害为383.2*2280%=8736.96

好像还是少了?貌似还漏了点什么

哦,BASELV,DEX,LUK还会增加少量ATK,BLV/4+DEX/5+LUK/3,大约能再多30
被动貌似还能加40吧,453.2*22.8=10332.96

不知道还缺不缺,应该差不多了

[ 本帖最后由 maomao579 于 2012-11-30 23:45 编辑 ]

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