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为了爱,再苦再累也要用短剑……

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2-1的话,主要就是吸收灵魂和黑暗利刃了吧。。
黑暗利刃的好处
1自然是攻击力看ATK,
2是属性为暗,比起只附加部分暗属性的属性附加起来,抽起冰冻/石化怪更愉快。
3就是有CT,之前为了命中加的D,现在想起来会觉得平衡很多(……这也算好处么……)

但是,SP的问题仍然未解决……要不加点I?反正状态魔法也需要。

S>V(A)>D>I,或许是个还可以的加法吧。

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原帖由 jeffzff 于 2008-7-2 11:33 发表
近战暗魔不需要I,即使所有职业需要I也不是暗魔,暗魔有异状态成功率上升技能,学了后去除抗性属性的影响诅咒成功率在90%以上..
我个人对加点的看法是S>V>D,强悍的攻击不需要咏唱速度(被巴 )
至于武器,短 ...


是吗?我可是我找到的资料,黑暗武器的效果只是给普通攻击附加一个“武器ATK*10%”的暗属性攻击而已。大部分伤害仍然只是无属。属性加成上来说,完全不能和完全属性转化的黑暗利刃相比的。

而如果主攻方向是黑暗利刃,那没有乾坤一击的伤害加成,也不用考虑命中,那锤子和短剑对暗祭来说就根本没区别了。

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原帖由 mk2005 于 2008-7-2 16:31 发表
应该想怎么让黑暗刀刃伤害最大化和输出平稳化...

一转前就走暴力路线得要有很高的觉悟,无论如何推荐棒子....钝器命中和钝器修炼,前期去拿3个技能点,lv 11时候乾坤5配合钝器命中5 +11级的武器配合加成16-20力 ...

出黑暗利刃之前都完全可以按照MAG型的练……反正有洗点……

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