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关于零偷对平衡性的影响及其机制的想法(基于一段时间来的实践)...
作为长期零偷的实践者,我只能说,零偷会影响平衡性,但是对于全F的总体平衡性影响不大,原因如下:
1.每次更新后都会出现新产品,零偷可以使许多数量不多需求较高的产品登陆市场,由于初期这类装备稀有,而且市场还来不及做出反应,因此会使大量资本流向个别大盘商(虽然在全服范围内,这些资本算不上多,但已经谈得上很不平衡了),举个例子,我当初也算是SY上前几个偷兽人弓的,在钟楼地下算是和另一人同时开偷(他之前在兽西,我之前在欧克洞。在我看来,在兽西零偷是很不明智的,原因我下面会说),我一个人偷,没有同僚和帮手,1个月,数E资本入手毫不夸张(我每天并不话很多时间来偷),我敢说,如果当时配合营销策略和有人帮助的话,赚得会多得多。是的,零偷是导致市场兽弓激增使其普及的原因,然而资本的不平衡已经构成。如何能说有一部分人花的时间不多,付出的精力不多,站的起点不高,投资不大,却能获得极大的收益。
2.之所以说对于全F影响不大,是因为全F的资本是不可估量的,不可能由于这少部分人的作用产生巨大影响,而且根据经济学原理,“看不见的手”最终会使资本流动平衡,兽人弓从1200左右跌倒5~600也是意料之中的,诸如楼上诸位所说的“苹果卖得便宜”之类的情况,也正是因为如此。在商品数量多到一定数量后,大盘商不得不考虑通过各种方法来寻找市场的空白(一般都是靠精炼之类的方法,因为有些人就是觉得精炼和什么DL啊,等级啊...有关,其实就是概率,对于大盘商这类大量精炼的人来说,简直不存在所谓的RPWT!)当某类商品的数量不断增长,直至供大于求时,商品的“价值”就会开始下降,许多供应商这时仍然会开店抬价,却已经不能避免跌价的总体趋势,当商品的实际“价值”一再下跌而市场仍未能做出反应时,甚至会引发崩盘,使得商品价一下子大跌(许多供应商甚至会想急于脱手而开出离谱的价格...),不过经过重新分配后,这类商品的价格会重新稳定在某个档位。
由此可见,零偷的平衡性影响是有限的,必须把握“时机”才能靠其获取大量资本,然而时机不常有,它与信息的传播,商品的市场需求和供应商的市场占有率等等许多因素有关,如同上述所说,在兽西偷兽人弓是很不明智的,因为兽西的人流量巨大,会给许多人传达“我在偷东西”这样一个讯号,后果不问可知。
以上就是我对于零偷——>平衡性影响的思考,希望众多同志一同思考,一起讨论~(我就是疯狂的小大!) |
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