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[历史] 大家來討論下聖域娛樂性較高的刺客配點吧

聽說AV刺可玩性挺高,不過刺加V對防禦影響大嗎?怎麽我在計算器算的高V和低V被傷害值好像差不多的…
純SAD刺呢,最好可以兼顾音投、心灵傷害和無影速度的。

這次順便再討論下加V對刺的作用吧

[ 本帖最后由 灭绝 于 2008-12-19 23:34 编辑 ]

SIAD的不知道怎麽樣?

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原帖由 7314 于 2008-12-20 00:10 发表
華麗刺客無敵..!!


刺殺不了人很無奈的…另外,不知道你的華刺帶盾防禦高不?怎麽我用計算器高V與低V比被傷害值沒差别的…難道防主要靠DEF和减傷的?那V的作用是…

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不覺得AI心灵有前途…沒傷害,秒不了的話幾乎就這樣了…

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希望有實用的配點

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原帖由 米兰手机版 于 2008-12-20 11:09 发表
楼主那天觉得刺客a没用 现在又觉得v没用 明天会不会来问s还是d…

如果你覺得“沒用”和“不知道有什麽用”是一樣的話,你可以繼續你的理解…

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原帖由 心晴蓝调 于 2008-12-20 12:40 发表
打人3的CK好玩....血拳无影银匠,CM,神官= =反应要快...否则死无葬身之地= =

這個是什麽類型的刺?

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