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[历史] 求教:刺客加A的作用何在?对后退回避延迟有影响?有的话一般多少才能后退回避近无延迟

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现在还有平砍的刺客?

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攻速和回避对刺客很有用?

现在的刺客不是都秒人的或者秒不了就遛的?

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原帖由 好莱坞 于 2008-12-13 20:33 发表


黑蛇流难道不算平砍



现在还有黑蛇流?小鸡流也out了吧。。。。。。。。。。

不觉得不杀人练刺客是干什么用的,心灵更没必要加A吧,虽然听说aspd会有点影响

华丽的话过弱会门没必要专门练华丽刺,强会就蜥蜴了的陨石你可能就顶不住了,不知说得有道理不

貌似后退回避和无影的却是有点用~

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原帖由 幼儿园园长 于 2008-12-14 09:41 发表
还真有想着靠后退回避的````````你还不如想象怎么让音投的动画时间减少呢




我语文水平低,不懂你什么意思啊。


音投套魂后延迟不就能减少了?

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原帖由 646124864 于 2008-12-14 01:08 发表
LZ明显是SVD纯音C时代的产物,不知道最早的CK是靠A来混的另外P/G打傻了也有这毛病



我的刺是没V的不过就很喜欢音投是了。


“最早的CK是靠A来混的”我想现在靠A混的刺应该不多吧

[ 本帖最后由 灭绝 于 2008-12-14 14:15 编辑 ]

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我可沒有一棒子打死…我說過我的刺是沒V的。所以才來問A到底對後退回避的作用有多大,當然沒必要的話我也不想加太多A

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原帖由 幼儿园园长 于 2008-12-14 15:25 发表
你是对CK的理解很低,音投施展后有个8连的动画,那个动画阶段是强制出现的,在那个时段内什么都不能做(GVG翅膀无效)


難到你沒有加過魂的?難道你沒見過PV場上的刺怎麽音完近無延遲地接後退回避?我就想知道那個A至少到多少才能那樣,僅此而已

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關鍵的還是沒問到,悲哀…

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首先,我加A不是爲回避。

然後,我想知道大約多少A或者說aspd才能令音投接後退回避幾乎無延遲。

的確是很簡單的問題。就是沒人回答而已。

怪我對刺理解不深吧…

[ 本帖最后由 灭绝 于 2008-12-16 13:30 编辑 ]

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原帖由 还没想好名字 于 2008-12-16 13:27 发表
你如果加A是为了后退回避
那你可以不用加了

爲什麽?我見别人純SVD的如果秒不掉後退那延遲…幾本是逃不掉的…我可不像他那樣

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原帖由 jy0933 于 2008-12-16 13:47 发表
音投沒有延遲不可能的

誰說音投無延遲了?…都不看清楚就…

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原帖由 jy0933 于 2008-12-16 14:01 发表
我說的是僵直時間不會減多少
 
我更偏向投完切盾+隱匿/偽裝
 
不到170左右都是很僵的...


投完僞裝别人一下就照你出來,我見過的刺後退很快的。

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這次的回答不錯啊

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音投也能打BOSS?

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