灭绝
浆糊会员
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原帖由 好莱坞 于 2008-12-13 20:33 发表 黑蛇流难道不算平砍
原帖由 幼儿园园长 于 2008-12-14 09:41 发表 还真有想着靠后退回避的````````你还不如想象怎么让音投的动画时间减少呢
原帖由 646124864 于 2008-12-14 01:08 发表 LZ明显是SVD纯音C时代的产物,不知道最早的CK是靠A来混的另外P/G打傻了也有这毛病
原帖由 幼儿园园长 于 2008-12-14 15:25 发表 你是对CK的理解很低,音投施展后有个8连的动画,那个动画阶段是强制出现的,在那个时段内什么都不能做(GVG翅膀无效)
原帖由 还没想好名字 于 2008-12-16 13:27 发表 你如果加A是为了后退回避 那你可以不用加了
原帖由 jy0933 于 2008-12-16 13:47 发表 音投沒有延遲不可能的
原帖由 jy0933 于 2008-12-16 14:01 发表 我說的是僵直時間不會減多少 我更偏向投完切盾+隱匿/偽裝 不到170左右都是很僵的...