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看武器基本ASPD,比如150ASPD是每一点AGI=0.2ASPD,140ASPD是每一点AGI+0.24ASPD,其实也可以这么算:(200-武器基本ASPD)/250=每一点AGI所增加的ASPD。如果有加速因子的影响,可以先算出武器基本ASPD受加速因子影响后的数值。
如果是DEX的话上面的那个数字还要除以4。

[ 本帖最后由 蓓儿^^ 于 2008-1-30 10:13 编辑 ]
最后的普隆德拉...

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原帖由 2v261 于 2008-1-30 10:13 发表
突然感觉好混乱,汗,我直接问好了,185攻速要还要多少加多少A才会升186攻速?


武器的基本ASPD,你的全部加速因子之和(比如觉醒,加速技能,装备附加,卡片附加等).....

PS:其实ASPD小数点以后有效,不必刻意凑整

[ 本帖最后由 蓓儿^^ 于 2008-1-30 10:23 编辑 ]
最后的普隆德拉...

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原帖由 rigel 于 2008-1-30 11:59 发表
主要看A和次要看D,增加Aspd时4D=1A,20点D加1点Aspd,5点A加1点Aspd

AGI和DEX可以混用,比如12点D和2点A可增加1点Aspd

我一直是这么理解的,可能有不对的地方


AGI和DEX可以混用是没错...
不过A D所增加的ASPD不是固定值
这一点从Aspd=200-(200-基本Aspd-Aspd直接增量-(200-基本Aspd)*(agi+dex/4)/250))*(1-加速因子和)中可以看出来
最后的普隆德拉...

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>_<...
其实LZ你问得本来就是一道应用题
最后的普隆德拉...

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