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NDS大都是非传统游戏,尝个鲜而已,PSP才是王道,我玩PSP也有3年多了(05年3月入手),到现在为止也已经有2台PSP了。
的确,任氏的游戏确实不可能出在对手SONY的PSP上,但是索氏的游戏,在任氏主机上也是玩不到的,比如《战神》,《杀戮地带》等等,任天堂物力跟SONY,进行正面交手(只有微软那雄厚的财力来对抗SONY在家用机市场上以往的霸业),任天堂用另外一种方法来规避,但是他们吸引了较低龄和较高龄的新玩家群,从盈利上来说,的确算是成功了,但是对于传统游戏的核心玩家群来说,也算是痛心的,任氏的传统核心玩家群也开始在向SONY和MS过渡。像RO这样的A·RPG类型游戏,出在NDS上,明显不适合NDS,而NDS上的传统游戏玩家群,已经很少了。而且,PSP国内的联机状况,非常火暴,最出名的莫过于就是《怪物猎人》以及《梦幻之星》了,前者是ACT,后者是A·RPG,在MengZone上还有更多的联机玩家群。关于操作问题,游戏厂商从来不会为这些而担心,他们总会有最好的适合他们自己游戏操作的解决方法,作为玩家根本不必担心这一点.
[ 本帖最后由 鏡水叢雲 于 2008-8-3 03:23 编辑 ] |
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