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公式:
物理伤害=物理攻击最终损伤x技能等级
魔法伤害=[(技能等级xINT)x5]+随机损伤(500~1000)
最终伤害=物理伤害+魔法伤害
特色:
物理部份:
1可让武器改变属性加乘伤害
2受武器对体型加乘的影响
3卡片的种族属性伤害加乘无用,但可以用白蚁卡增加伤害
4有命中的问题出现!
5致毒无法增加伤害
魔法部份:
1不受武器,卡片,属性影响
2必中
3无视魔防
施法时间0.5s
延迟时间2~3s
施法会被中断
施法后延迟时间可做任何动作,但是不能使用技能
直接计算ATK
不计算左右手修练
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进阶问题
距离以巫师魔法施放格数相同8~9格左右
如以沉睡或小野猪可不行心灵无法传递异常状态
物理部份属性的搭配上只有物理伤害有加成
例:地1你拿火属海东ATK120就是变180(物理部份以+50%伤害)
ATK总数的伤害值是只算右手总伤害
也就是你两手厚刃放心震还是只有一手伤害总合!
海东的话左手就是以INT+3心震150点伤害上去
左手的白蚁可+到伤害总合上去
就是你左手拿四白蚁就以80ATK心震800点物理伤害上去!
十字刺以治疗夹并无比较多,但续战会较高99级&INT110自补312
最近在讨论板找到一则公式
物理总合是右手ATK+(左手ATK*0.8)+精练+STR+其它ATK
实测脱掉左手武器及计算公式后数值是相差不大但有待考虑
许多玩家看公式请铭记是看INT而不是MATK
不然算出来的攻击力是惊为天人(=w=)/
心震的算法不是以50%魔法50%物理这样哪个高就是哪个多只是+上总合
告知版友昨晚以四张赤苍卡两手以八张以心灵去打
物理部份一但打到会吸血-且吸得不少....看来黑蚁夹快免
但是恶毒滴卡满贵滴....那两把是借的==我没那么多钱
装备妖短剑的以增加SP加快回魔速度是可行
有板友问过装在左右手是否有差答案是有的
实测结果是以右手为主要!左手就差来回魔或PVP时增加血量
也可一妖短一抗盾
一四木厚刃跟一海东二白蚁也可
物理部份有体型影响要切记!
都是PVP不错选择!
防御部份:
光盾跟光壁都可以防止心灵的伤害
心灵算是远距离攻击
光盾放上去...老实说心灵刺就很难应付
实在不想OP出这部份,这是实测结果一堆十字军会知道
算啦俺豁出去啦!
血量部份:
以现在妖短剑改成MHP+20%,MSP+15%
两把就是MHP+40%,MSP+30%
衣服上就以大嘴鸟是MHP+50%,MSP+30%
鞋以以黑狐或木乃尹犬的话是MHP+60%,MSP+30%MHP+68%,MSP38%
如VIT够多我相信应该有两万血的刺客出现....
在INT够及不少STR下打不闪系列的祭跟巫,可是魔人之一
属性部份:
阿心及我实测部份都成功
以现在9大属性心灵部份的魔法不会因为属性而有所变
也就是说他是第10大属性一切以全部100%为准
难道是心灵伤害的可怕言语攻击@O@!
不管幽天波一堆啥小属性衣就是以INT110+随机伤害500~1000
6000~6500的伤害为基准实测ATK很稳!
Mdef高是无用是无视魔防的,或者可说他的伤害根本
不是以魔法为基准!?
基地以(A-toll)的物理部份最终损伤的伤害公式是
(武器atk*体型修正+str+str加成+dex加成+luk加成+技能热练度+注1)
以拳刃是因为我不会点到高阶拳刃修练
所以目前无实测!
以配点为基本的部份:
在心灵刺客的广大配点下
AGI跟VIT都试用版
有人以黑暗瞬间配合以方便清暴走时
的心灵刺先把所有怪打晕及黑暗状态
再以心灵收尾
打怪部份请最好找可以HIT够又刚好一击必杀
前期暴难练后期心震10后INT够的情况下
很好练滴加油!
装备部份:
四大属性海东请准备
我以完全回装练功,其实跟大多数的十字刺一样
刺客配合所有回装跟LUK刚好是52完回
在暴走下一样还是有52%回避一样
配合黑暗跟心灵很好收尾暴走双幸运双猴夹是必要滴!
异常状态可藉由黑暗瞬间+成上去是可以拿八小野猪测过
只是感觉!
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PVP方面以打高敏低血及不闪系祭跟巫为准
打骑除非有祭司帮忙天怒不然以留到后面收尾
猎人一定要先杀锐利跟二连出现就爽死你了!
留得青山在要切记至少心震型的续战力极高!
放完心震后的Delay时间可走路那时就是快速绕跑XD
物理部份建议涂毒妖短撒水配合把幽剑抵消
光壁祭司用伪装在旁偷看一结束马上打死祭
会严重危害炮手刺客的ATK一定得先清 |
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