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掉宝是SD解释错误...掉率也根本就是解释错误...难道0.01%掉率的卡片真的要打1W只?...个人感觉掉宝是增加的...把8种物品变成16种.也就是说掉率没变.比如 A90% B80% C70% D60% E50% F40% G30% H0.01% 吃了掉宝后就是A90% A90% B80% B80% C70% C70% D60% D60% E50% E50% F40% F40% G30% G30% H0.01% H0.01%.......但我觉得卡片吃了掉宝没用...可能掉率小的关系...还有掉宝打怪途中吃有效不?2个人打1个怪,1个吃了掉宝1个没吃,算谁的.算第一下者还是算伤害多的还是算伤害+被伤害的得?SD啊........

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原帖由 mvparesitown 于 2008-1-28 19:04 发表

恩.我的确没根据...但吃了掉宝后.本来大于50%的怎么算..等于50%的就变100%? 麻烦高人来个解释

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原帖由 intro 于 2008-1-28 19:52 发表


掉率从来就不是指0.01%是打一万只掉1次.
掉宝就是提升2倍掉率,但算法肯定不是简单乘以2那么简单.不然50%以上的物品应该次次出.而且没道理卡片几率不提升.

good mood的意思只是最大化利用偷窃技能优势:偷 ...

我也知道啊 我想知道那个公式....

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