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貌似RK的HP下调以后。可能会比RG的低。这个职业相对RG的唯一优势没了……默哀3秒
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原帖由 丁骨牛排 于 2010-10-20 12:04 发表
一个更新说明就可以想象到HP改得比RG低比机匠低....
没具体数据现在有啥好争的?

搞不好RK就少个100点MHP

貌似已经确定了RK的血量比RG低。那么就是说TAQ 古怪RK的血量将在8W以下。和目前无TAQ的血装RK有一拼了。看来今后的龙息最大伤害应该在2W左右,一下削减了1.5W左右的MHP.看来RK们改行的日期不远了。
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强烈希望削弱忧郁 还回血量,另外RK的修改在砍螺旋的前提下。应该略微增强其他三转技能,另外也可以考虑增强符文技能(提高携带量和减少符文重量),而且符文是一个可成长性技能。我觉得发觉符文的潜力比局限在根本不可能再根据装备和补给而有本质提升的螺旋上花费心思要划算的多。精练保证券如果开放。+15以上的武器也不是不可能,7级的伤害会有质的飞跃。而20料理的出现已经使得3级符文有大幅度的伤害增加了,这些其实都是RK的亮点,如果让我选择,宁可螺旋砍成渣也不希望血量掉成渣……
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