返回列表 发帖
好吧..既然都写了我就说说自己想的方法吧.
曾经发贴问过怪的移动,然后发觉移动速度一样的怪定射速度是一样的.
怪的移动这里有连接http://db.irowiki.org/monster-info/1150/至于怪的移动速度跟要求定射的速度我就不说了...让LZ去找点事做吧
定射要求的速度是一个区间.任何射的怪只要在区间内都可以,区间通常应该分低速跟高速.因为攻击速度18X的话每秒攻击次数刚好是17X的速度的2倍.让我们可以不太刻意去追求高速度
还有点特例现在我还没想好..让LZ搞吧..我懒..

如今的我孤身一人

TOP

AGI为什么跟移动速度成正比...
我感觉我的方法已经对大部分适用了...只是有某些是特别点...发现不了是什么问题..

如今的我孤身一人

TOP

怪通常应该是自身放加速才增加敏....泥减少移动...不过要CM的场合就无所谓定射了..
会加速的怪也不是太多...
还有个问题就是定射应该是使怪处于闲置跟追敌之间..而完美的射定是完全处于闲置,不过这只是对射BOSS有用的分析而已..
41楼的距离你确定对了么...不过我射死灵确实遇到这情况..射着射着它自己开了自动防御.然后就飞了...请高手教教我这什么问题..

如今的我孤身一人

TOP

返回列表