
- UID
- 462948
- 帖子
- 344
- 精华
- 1
- 威望
- 37
- 阅读权限
- 100
- 性别
- 男
- 注册时间
- 2007-11-19
|
星际是哪里产的,这个没必要提了 呵呵
只是当初感叹泡菜能把星际发展成产业化,甚至制作成电视节目,而国人玩了那么一两年就无人问津了。其实很多经典的游戏、动漫等,在日韩都能够得到忠实的支持者,而且能更深入的挖掘下去,但国人似乎都挺喜新厌旧的,所以在这点上,我承认我哈韩崇日了
至于平衡嘛,哪里的人都喜欢追求最强,只要出现强的职业种族,都会有大部分人去追捧。或许因为上述的情结,所以我认为泡菜制作的网游比较在乎均衡。而从RO最初的骑士反击,到猎人的爆鹰炸弹人,到AB出现,到CK能致命荼毒,再到十字军舍命,再看现在+CRI和驱魔的装备越来越多,整个RO发展过程可见重力社为了至于平衡也算是费了心思的了。
如果说我太片面,那我认错lor,纠结在这个问题上有些无聊哈
另外,狂怒状态下的确是攻击×2的,这个实践很久了。 |
|