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[历史] 有可能无限狂怒么?

狂怒状态下不能靠伯爵卡吸收SP,只能用+SP固定值的效果装备,而且DEF为零,回避(agi或者等级其中一个)为零,又不能加血,有可能无限狂怒么?各种职业均可讨论

我试过猎人狂怒流要靠肉盾顶,ZZ给SP;
十字军和CK还有铁匠等高攻速职业需要M4的霸邪,要ZZ给SP或者武器插“打死××怪,+5SP ”卡片;

但是都很容易死,有什么更好的方法么?为什么QL还可以狂怒刷分身和火山?不会很快没HP么?

如果等级低HP少的话,
我试过铁匠67级,穿杀死怪物+100HP的龙衣,杀死怪物+50的尸鞋,在兽西攻速190,基本上能每打死一只兽长被伤160,可以基本持平,杀兽女可以无伤净赚150HP,尽量延长了狂怒时间。

可是当等级高了HP多了的时候,固定时间-HP也多了,反而狂怒时间缩短了。而且高级练级地方也不可能无伤秒杀,所以没什么用,只能靠别人顶。

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那如果去火山呢?没可能了么?我现在的猎人要找肉盾顶,开狂怒射,ZZ补SP。发觉大家在讨论QL狂怒杀火山觉得很不可思议.......QL如何解决SP问题?一定要靠旅馆么?靠旅馆练级有效率?

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QL的狂怒技能不是DEF和回避强制为零的??

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原帖由 hirro 于 2008-10-23 14:09 发表
无限狂怒其实毫无意义,无论猎人,铁匠还是骑士,发挥狂怒效果都需要配合一系列心神、凶砍、双手加速、集中等技能,就算无限狂怒,没有这些技能的配合,比平时不狂怒都不如,骑士吸200SP也是不够的,至少要够双 ...


的确也是,需要中间间隙开各种状态

不过我希望的是,每个周期可以得到足够的SP,小退之后可以开各种状态并且继续狂怒的意思。

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