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原帖由 龟头正雄 于 2010-10-24 00:43 发表
我只会往怪堆里面扔炸弹 火2不是你抢人 就是人抢你 弱肉强食 哪里都是如此 谁抢你的 抢回来

记得以前看到过一句话 印象比较深 大意是这样
一个有爱的游戏里 不应该是大鱼吃小鱼 也不应该是快鱼吃慢鱼 而应该是大鱼、小鱼、快鱼、慢鱼都有各自的生存之道


你能够得到幸福的 因为努力克服过那么多苦难 即使在被不安所击溃的孤单一人的夜里 你也没有认输

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原帖由 龟头正雄 于 2010-10-24 01:59 发表

这道理在阴谋论面前 已经被遗忘已久了 一切以利益为先 1个人明白的只能是1个人的准则 而不是普遍性的规律
好比 预读文件也讲优先级 这个符合使用者的利益 这样有使用价值的补丁 才适合玩家下载 当每个人被这 ...

不必说那么多

坏人在全是好人的世界里 总是最大的受益者 但是仍然有很多玩家抱着我不当坏人世界上就少一个坏人的心理在当着好人

你也知道这个世界很残酷 能让我们放下纷争真心当回好人的世界 怕也就只有游戏了 损失再大也就那么点事 这好人当得起 而现实有些时候好人是当不起的

既然如此 为何不珍惜 当回好人又如何


你能够得到幸福的 因为努力克服过那么多苦难 即使在被不安所击溃的孤单一人的夜里 你也没有认输

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原帖由 龟头正雄 于 2010-10-24 12:31 发表


我也并不是否认爱总这种美好的心态的存在..每个人都会有..但这种心态并不会令到我们可以去改变得到大环境..共产主义与资本主义其实也就是目的与过程的区别..乌托邦式的美好相信都是每个人追求的..但眼下当前 ...

谈什么主义毫无必要 改变大环境什么的我也从未想过 并不是追求环境变得美好 而是为了自己内心安宁

现实当好人成本太高 好人有时是当不起的 送伤者上医院都可能被人指成肇事者 等等 不一而足

而游戏里当好人当得起 少抢几只怪 或者被人抢几只 收益或者损失折算成RMB实际也值不了几毛钱 而内心会感觉安宁 在不需要多少成本就能当回好人的游戏里 我觉得理应珍惜

例如抽出点空闲时间做做补丁 一分钱不花 这也是我能办到的事 而在现实你想去西北快要被风沙吞没的地方多种几棵树来获得同样的满足感 付出的成本却是要大得多的

或许这比喻不恰当 说白了我想吐槽的就是 有这么容易当的好人不当 非要做些损人而且基本利不了什么己的事 其实从自己的心态质量来说 一辈子都要过得比当好人的人难受痛苦许多


你能够得到幸福的 因为努力克服过那么多苦难 即使在被不安所击溃的孤单一人的夜里 你也没有认输

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原帖由 龟头正雄 于 2010-10-24 13:32 发表

什么主义 只是一个躯壳 内里也只是一个道理 一个每个人都明白但不愿意道破的道理 谈不谈也没关系 你我大家都明白 您制作补丁 的确是一个好人的表现 也得到大家的认可 你也当然可以更神化 更大条道理地宣扬做好 ...

高处啊低处啊资格啊神化啊什么的说辞最讨厌了 二次元为什么好玩 游戏为什么好玩 因为人人平等 每个人都能发出自己的声音 玩个游戏还要高人一等还要摆谱 还真以为自己是谁了

利益 没错啊 是利益 游戏里你利益来利益去 能赚几个钱? 说到头不还是浮云。

我并没谴责抢怪行为如何卑劣,也没道貌岸然去宣传什么。相反别人抢我怪我基本是不会生气的(心情特差的时候除外),有时候遇见顺眼的还会主动问人家要不要组。

爱抢就抢,我不反对,不过或许过些年以后,回想起当年自己玩游戏抢个怪也激动被人抢怪也激动,其实和买白菜为了价钱是五毛钱一把还是六毛钱一把争上大半个钟头一样囧,当然我也不否认,确实有人为了白菜到底是五毛还是六毛的利益问题一直纠结,终其一生,这也是客观事实。

或者这也是我一个人的独立方式,认不认同也是各自的事了,毕竟每个人都有自己的一套价值观。


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