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原帖由 lolicon 于 2009-12-22 21:35 发表 
不是不是,我觉得厅长你太深入了,我只是想知道用何种方法测得服务器端是否均匀攻频,对某一攻速并无硬性指标,190只是作为一个极端考虑。但是如果攻速确实为浮动的,那么190是具体怎么个情况就需要另分析了啊
...
实际上这个问题应该技能和普攻区分看待对待
技能的频率由于手速+网络延迟问题必然回避nc普攻低,所以想用技能来作为参考价值不大
然后就是nc普攻,关于这个我比较倾向于服务器端处理,而从理论上来说,单位时间收发的数据也会比技能更为简单一些
然则从实际经验来看,频率不稳定的只有技能,而nc普攻则相对稳定,假若nc普攻不存在浮动延时,那么基本上就可以推导aspd也并非浮动了
当然,技能浮动延迟实际上是针对加速高科技做出改动后就一直存在的,难道你想证明的是这个东西吗……
嗯你要求测服务器端的话,我认为不可能…… |
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