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下班发现已经说得差不多了。。就补充一下
三熟练满是我提出来的思路,建立的基础是1.5后三熟练其实也已经修改,从固定的DMG变为ATK加成,可以被增幅可以被技能倍率放大,点满熟练可以增加大量ATK,在使用对应武器时效果非常明显。比起去点一些不常用又不实用的技能,这类被动技能的提升适用面广、性价比高,强烈推荐点满。熟练的变更情况目前基本已经确认完毕,很快就会更新进之前的说明书里。
至于目前某些人质疑的满单熟,其实点满的理由也很充分:单手剑中不乏性能极好的,并且在有魂的情况下可以1hq,如果善于切换,则正好可以弥补双手剑(无盾、体形修正差)和矛(无ASPD、属性欠缺)的不足。单手剑的终极目标是?魔剑、老纳火剑,在有熟练度配合的情况下,甚至完胜任何矛类武器。单手剑的平民选择是?铂金、各种属性水纹,价格便宜,无论是普攻还是技能都有很大发挥余地。
综上,三熟练满,武器选择面就会变得极广,无论是普攻还是技能,都有更强的适应能力。

其实这里还有一个只适用于A型RK衍生论点,那就是爆裂冷却的2秒内能干些什么,这段时间预定会专门写一个分析帖。很意外的,裂风似乎并不是一无是处……

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原帖由 hirro 于 2010-9-28 14:54 发表
熟练度放大部分非常小,1和10效果非常不明显,多几点伤害对于骑士3转普遍5位数的伤害根本区别不大,更何况现在4级武器当道,40%浮动摆在那里,靠熟练度是得不偿失,还不如多加几个技能增加可玩性

一般来说单 ...

上次ATK测试帖的内容

目标兽人战士长(体形大)
枪熟10(ATK+40,骑乘+10),双熟(ATK+40),合计相差ATK10

步兵长矛(ATK60)
普攻336 340 336 337 337 336 338 336 335 335
狂击1531 1524 1524 1534 1537 1537 1541 1531 1524

武士刀(ATK60)
普攻286 288 288 287 287 288 287 289 289 286
狂击1334 1328 1338 1328 1341 1344 1341 1341 1325 1331

10ATK400%伤害差距近200,真的不明显吗……

原帖由 tna1110 于 2010-9-28 14:21 发表
衝擊之刃、裂風之刃這兩個不是雙手劍技能嗎?

一個遠距離9格,一個風屬性範圍攻擊。拜託再請回答一下是不是orz


另外求龍息公式,base等級影響的部分怎麼計算?


巨大巴風特給的太刀2洞,能不能給個 ...

爬文要仔细啊,一楼给的帖子里就有技能的详细介绍,裂风和冲击的问题都有提到
龙息确切公式未经验证,待考
就CRO目前的情况来看,即使是湛紫魔剑也不能满足日常打怪和P/G的要求,如果要用的话,P/G请考虑插海葵,日常可以考虑插异世界的小狮子卡

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原帖由 hirro 于 2010-9-28 15:14 发表


我测试的是10双手熟练和5枪熟练状态下都用160的武器,浮动很大,平均下来10双手熟练螺旋伤害比枪熟练高750,但是螺旋的伤害是7W3-7W5(武器是+5镰戟和+5双手巨剑)
这样的情况你觉得5点技能换来1%伤害很大 ...

你拿螺旋这种特殊公式的技能来举例有说服力吗,螺旋ATK带来的伤害增益不明显已经是共识了,何不对比一下纯ATK技能?
我早前就已经说过了,枪熟5和枪熟10就是半个血球的区别,至于作用有多大就见仁见智了

原帖由 Frost.Mourne 于 2010-9-28 15:10 发表

为何平砍差了50?

不明。被不明因素影响了吗,还是公式有未知部分?

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原帖由 Frost.Mourne 于 2010-9-28 15:25 发表



是骑龙测的?

我现在唯一能想到的可能性只有


龍的訓練 Lv5 RK_DRAGONTRAINING
盧恩騎士,不能騎乘大嘴鳥。
學習此技能,騎乘龍,負重+1500。
提升龍的氣息傷害值20%。
使用槍時,體型補正為 ...

你的意思是骑乘龙后枪熟ATK修正不是1点/skilllv?
有点意思……但是ATK修正最终会高达50有点离谱啊
回家后去试试看好了

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手机抽风,重发....编辑帖子不能排版很蛋疼啊...测试时用的武器当然没插卡.我想到一个疏忽掉的问题,等级差ATK(DMG?)修正是不是真的实装了?测试的话用无精炼同ATK武器和同体形修正的情况下攻击同一个目标来对比吧,不容易被未知因素干扰,数据分析起来也比较容易吧.有条件的话最好一点一点加上去对比伤害,这个也许直接练个小剑士比较直观.

[ 本帖最后由 黑暗咆哮 于 2010-9-28 15:50 编辑 ]

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命中回避修正是肯定有的了,问题是伤害部分.如果伤害部分也存在修正的话,就不只是熟练的性质问题了,关键在于这玩意是怎么把10ATK修正成50DMG的...囧

[ 本帖最后由 黑暗咆哮 于 2010-9-28 16:19 编辑 ]

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明显同一人物用不同的武器打同样的怪物相差50DMG.而两种武器不同之处只有熟练的ATK而已.现在就是要搞清楚这50DMG是不是被什么不明因素修正出来的,毕竟测试人物和蓝皮的等级确实差很多

[ 本帖最后由 黑暗咆哮 于 2010-9-28 16:27 编辑 ]

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