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减ASPD延迟,不过集中加速因子只有0.5所以效果不是很明显,而且牧师的ASPD基数太低了……

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ASPD关系甩手速度啊……也就是判定出现的快慢
理论上所有有甩手动作的技能都可以通过提高APSD来提高施展频率,所谓的move cancel也只是通过取消甩手动作来取消甩手后硬直(ASPD延迟),判定出现时间依然和ASPD挂钩

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技能使用----(甩手)-----判定出现----(甩手硬直)-----技能使用----(甩手)-----判定出现----(甩手硬直)-----
           |        A          |         |           B            |           |        A          |         |           B            |        


这个流程里B段包括我们常说的ASPD延迟,如果技能有后延迟,也放在B段里一并计算,这就是我们平时所公认的ASPD和后延迟哪个高哪个起作用的原理
但是不能忽略的是ASPD也关系到A段的长短,即我所说的甩手时间。

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