返回列表 发帖
武器研究自带命中修正和必中伤害,有武器最大化不用考虑伤害浮动,铁匠投资太多Dex回报相当低

TOP

原帖由 落寞 于 2009-4-7 21:20 发表
必中是必中了  假如只为坏装备上状态  不+D都行的  AV99  剩余25点随意加什么都好  不过LZ是想做辅助的输出。。。是想杀杀比较菜的人吧  所以HIT高点比低点好

这么说吧,强击也就能杀杀低V的,而低V的拍两下必晕,晕了回避就等于没了
不过38D也蛮好没啥不对

武器研究(Weaponry Research)
系列 : 被动
内容 : 可提高对于武器的了解度,对于使用及修练上也有相当大的帮助。
┏━━━━━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┓
┃Level      ┃1  ┃2   ┃3   ┃4   ┃5   ┃6   ┃7   ┃8   ┃9   ┃10 ┃
┣━━━━━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃精练成功率  ┃1%  ┃2%  ┃3%  ┃4%  ┃5%  ┃6%  ┃7%  ┃8%  ┃9%  ┃10% ┃
┣━━━━━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃锻造成功率  ┃1%  ┃2%  ┃3%  ┃4%  ┃5%  ┃6%  ┃7%  ┃8%  ┃9%  ┃10% ┃
┣━━━━━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃必中伤害    ┃2   ┃4   ┃6   ┃8   ┃10  ┃12  ┃14  ┃16  ┃18  ┃20  ┃
┣━━━━━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃命中率      ┃2   ┃4   ┃6   ┃8   ┃10  ┃12  ┃14  ┃16  ┃18  ┃20  ┃
┗━━━━━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┛.

你说别的职业去哪找这神技

TOP

原帖由 Orchid瞇ヽ柒瑷 于 2009-4-7 22:40 发表
V60左右还行 D38或28足够 血上W很容易 没魂不建议用PJ  
输出吗,个人认为高ASPD保证下在GVG足可以和舍命对着干了(前提对方没有TAQ...)

不管有没有保护,十字和银匠对着干是棒槌,反过来说,银匠对着十字用强击也是棒槌

TOP

原帖由 Orchid瞇ヽ柒瑷 于 2009-4-8 09:16 发表
GVG还经常看到两个舍命对着戳 有什么棒槌不棒槌的 难道非要向和尚一样一下一只才不叫棒槌?
铁匠对舍命而言有很多优势 为什么不能对着干呢~
GVG两种职业面对面的时候 难道都要绕道而行

感情两舍命对着戳还是值得骄傲的事情么
把有限的时间和补给浪费在一个基本打不死的对手身上不是棒锤是什么
铁匠的优势不多,就个野蛮而已,因此平砍坏之劳不着强击出场。我是十字的话就睡眠武器飞盾放他风筝,舍命一边凉快去吧。

手机回帖果然容易错字

[ 本帖最后由 黑暗咆哮 于 2009-4-8 09:51 编辑 ]

TOP

原帖由 yayu199 于 2009-4-8 12:59 发表
额``大家的回复好多啊``对了如果敌人V到99晕0.000X秒`会有必中效果吗?好像是到100了才是完全不晕吧

100-3-VIT-LUK/5=100眩晕免疫
就算没L,97V就免疫晕了。
你那个晕0.0x秒的情况,由于ASPD延迟存在,再拍上去的之前已经醒了当然不会中了

TOP

强击的主攻对象本来就是低V职业,锥子是反过来,因此舍本逐末了
当然有把也不是不好,但是铁匠用这东西太暴殄天物,交给会里刺客会虎很多

TOP

原帖由 Orchid瞇ヽ柒瑷 于 2009-4-8 16:48 发表

对戳怎么了 我觉得没什么骄傲 也绝对不是棒槌的表现
特定环境有特定的做法 该打就得打 这还有棒槌不棒槌的...
铁匠对舍命的优势: 强击无视自动防御 野蛮坏装备 血量GVG里足可以顶下一组舍命攻击  而且舍命 ...

嗯这年头两舍命撞上就对戳是该打就打打的表现银匠对付十字首选是强击而且十字还会站着让银匠往死里砸世道变了啊

至于你说的优势我孤陋寡闻真不知道强击改无视防御了真是惭愧啊

哦是自防我眼残了抱歉

[ 本帖最后由 黑暗咆哮 于 2009-4-8 17:38 编辑 ]

TOP

返回列表