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基本没变,还是蓄势待发和驱逐点刺
其实血十字的伤害也不低

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原帖由 牧狼 于 2012-7-26 10:15 发表
但是现在GVG蓄势就较少看人用了

得看KRO的:P

[ 本帖最后由 黑暗咆哮 于 2012-7-26 10:24 编辑 ]

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原帖由 牧狼 于 2012-7-26 10:41 发表

你以前是否在新生玩过,我记得貌似见过你

以前玩峡谷和大树的

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原帖由 六帕 于 2012-7-26 13:11 发表
借帖了解下

怒气爆发的公式怒气点X200,15个怒气点就是3000%,这还只是一部分,为什么从来没见人说这个?

上周试了一下,满愤怒点不刻意压血用+12KVM砸兽人是5w多,比一发血十字略高
在GVG减伤、人防的作用下要连续打几个折扣,然后就和一发+9海葵狩猎蓄势差不多了
这技能的优点是够快也没什么延迟,而且只要1点技能
缺点是伤害没什么优势SP消耗还狂多,而且还要先积累蛋蛋
总的来说可以用用,比如和蓄势和血十字当连续技什么的,但是一般人不出联合自然也不会有这技能了

说到联合,我必须指出这是个长久以来被忽视的神技

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要靠驱逐输出就要带书包,为了不浪费书包的加成必须90以上AGI
走辅助路线就不要加那么高A了,把DI点起来

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RG加点很多元化啊,自己觉得好用就可以了
连盾用处不大,为了天怒神压1就够用了,这技能固定CT太长,不如1.0时好用,反射也很吃技能点可以考虑用5级荆棘代替,另外进2我还加了1点圣音
素质方面如果玩辅助会相对好配点,D90、I70以上确保念速和良好的抗性,VIT确保血量,剩下的完全可以根据需要来
驱逐太吃技能点和素质点,辅助型的RG可以直接放弃

[ 本帖最后由 黑暗咆哮 于 2012-7-27 10:13 编辑 ]

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