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原帖由 松弟独 于 2010-12-11 18:25 发表
自动寻路是国内网游特色,国外其实很多东西一直在学习国内,那个商城的HP回复药水就是抄征途的发明,征途主张80%的重复工作电脑做,比如练级,20%值得挑战的花钱做,于是很多人玩。

RO的系统其实很简单,但是 ...

RO做不出弹道啊,所以很多可能性(包括技术性闪避)已经被枪毙了,最后只能跟着大流走了……
玩家战归根到底,主题只有两个:控制和DPS

RO的最大特点还是:简约又简单。褒义和贬义都有,优点和缺点的统一。
策划和程序员水平不行也有好处,水平太高容易越想越复杂,现在的MMORPG很多都有这毛病。

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本来RO的脚本系统就相当简单,任务缺乏代入感,更何况翻译还各种奇葩,何来乐趣?

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