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原帖由 hirro 于 2010-9-9 13:32 发表 
3转基本所有技能都有BASE加成的,BB2HIT只是独立计算2次防御,不是连续2次计算防御,和暴风雪那种是相同的,但是BB可以连用并且范围攻击不限武器,无论如何也是完胜的,在BLQ里,又有圣礼的话,有A没A的差距 ...
但是百矛也可以连用啊……请点我名字去找百矛测试报告
BB是AOE,百矛是单体连发技,要比也是BB和骑乘比百矛和连刺比
百矛确实渣,BB确实优秀,但是你要是硬要说他完胜百矛,恕不能苟同,因为本来用途就不一样
ASPD的问题还需要举例子吗……
技能释放流程:
咏唱时间(1)->出手(2)->技能后延迟和攻击延迟(3)->咏唱时间->出手...
这个流程里,(3)部分的后延迟和攻击延迟是更长的那个起作用,BLQ减少的是(1)和(3)的后延迟部分,而ASPD减少的是(2)和(3)的攻击延迟部分
即,当(3)部分的技能后延迟大于攻击延迟,ASPD就会成为(3)部分的决定性因素,在没有blq的场合,后延迟远远大于攻击延迟,那么ASPD自然毫无用处 |
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