黑暗咆哮 (核动力马桶)
工口无敌 裆布最高
马甲一族
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原帖由 hirro 于 2010-8-30 11:10 发表 这不是你们程序的问题,而是技能本身设定时候策划考虑不周全,这个技能崩坏敌防御阵实在太强,就算对方能有所防备也必须避开,再网或者黑洞之类搞住,但是这样一来阵形已经坏了,如果我是这个项目的主策的 ...
原帖由 hirro 于 2010-8-30 11:21 发表 你没有看出重力社的意图 重力社的意图是: 2转可以直接3转,但是你缺少进阶关键技能支持,转了不但技能没用,HP和SP都少,螺旋就属于进阶关键技能,所以必须强,而且永远不会被改弱,虽然现在阴雨天倍 ...
原帖由 hyapple 于 2010-8-30 11:49 发表 修罗的高攻速设定与走v流的冲突。垃圾的拳套。。我觉得是设定败笔jro木人提么。。。。。
原帖由 hirro 于 2010-8-30 12:05 发表 螺旋吧,我算是新版本后第一个把这个技能炒热的,因为很多人都认为是置顶那样5级阴雨天加50%,实际不是,于是大批骑士应运而生,实际还有一个技能我没着重介绍,那就是连锁盾,其实这个技能也有螺旋大约70%的威 ...
原帖由 皇后娘娘 于 2010-8-30 12:50 发表 机匠那280%的技能就没人有意见吗,这还能有存在感吗
原帖由 hirro 于 2010-8-30 14:42 发表 以前换的频率是现在的几倍,现在5秒固定一次,很多激烈点的地图一个教授根本无法给队里超过2人的以上的职业保持SP的
原帖由 matthewii 于 2010-8-30 16:45 发表 火烟瓶,AB一直是强悍的。另外JRO要求改回致命在1。0的效果。。囧 其实这里有个就是JRO希望之前的3巨头还是维持原来地位。 其实基因的3转技能也都很强悍,如果有足够多的玩家把注意力投到基因身上,那 ...
原帖由 matthewii 于 2010-8-30 16:53 发表 但是现在问题是,不用CASH的螺旋忧郁和连锁忧郁出现了啊。。所以用CASH的立刻要求打压啊。而且按照那种SS级别要求,最好是给我消失的意思。
原帖由 Again 于 2010-8-30 16:59 发表 这个就是K和J的差异了。 K认为所有的东西都该推翻重来,J毕竟有那么多Cash_Item User在里面推动,竭力希望自己的du药强火瓶子天果之类的消耗品,巴基力盾这样的装备保值。 而K认为应该3转技能明显优于二转技 ...