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如果是对怪,那么你说的是对的,除了螺旋等特别修正过的技能以外
对人的话,这攻击距离和攻击者被攻击者的间隔距离没有任何关系

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原帖由 天南星 于 2009-4-10 15:05 发表

那对人是怎么计算的呢?

对人就是直接按攻击类型论了
弓类技能、魔法、螺旋、枪投、强火、心灵等归为远程
狂击、互击、强击、音投等则为近距离

基本可以通过射程长短来判断,除了少数特例之外。

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原帖由 还没想好名字 于 2009-4-10 15:10 发表
光B能防的
就是远距离

魔法也是
还有一些特定技能另外算

这个就是正解了,没啥疑问的
更详细的可以看这里
http://cat.time-loop.net/htm/skill/SW.htm

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原帖由 还没想好名字 于 2009-4-10 16:14 发表
有些技能分等级的
比如1级无影光B就不能防但是暗B可以防,所以算是近距离的
5级的则是倒过来

囧你,1级无影射程是3当然暗壁可防……

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