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原帖由 喵喵の狗狗 于 2008-11-4 21:45 发表 
1.重叠走位问题我是放在最后一楼的,实际上这个技巧已经写好了
2.如果dex足够高,补刀还是不错的,这个是看配点和技能加法的,我是纯VD牺牲会这么考虑,关键是你当时是否有这个闲心
3.盾击的弊端在于延迟问 ...
2.有咏唱、高延迟、伤害只有2000的补刀技……这个实在不能苟同,倒是两军对冲时神压对方和尚基本是必须的,即使现在有了拳圣也不能忽视这一压的作用,当然是在保证牺牲的前提下
3.VD系的ASPD……至少个人感觉盾击和狂击的频率差不离 |
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