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普攻系目前就觉得附新毒加致命的GC还有点搞头,至于RK,开狂怒没生存,不开狂怒没输出,何况用的还是双手剑
砍修罗?你是在说笑吗。。。

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原帖由 tian0831 于 2010-11-2 21:51 发表
好吧 我承认技能比较实用 现在确不是这样 排除大法基因的控制技能和AB拳其他技能各有各的弊端 用一个技能的时间一般都要3秒左右 平砍每秒5次三秒15次 附魔刃狂怒1级符文有可能的话再加个5级符文秘刃200攻平砍一 ...

好吧,我来告诉你RK普攻的缺点

1.符文消费问题
符文持续时间其实很短,如果要在2小时GVG都保持良好的输出状态,消耗量肯定不会少,和30sp的螺旋比比性价比看看?

2.双手剑本身的问题
双手剑其实是个很蛋疼的武器,对中型修正75%,这就相当于一把ATK275的双手剑修正之后只有206.25的ATK,正宗200等于150。
同时,ASPD和DPS增幅冲突也是大问题,正宗本身并没有洞,150ATK的提升余地很小,入手较难缺乏精炼支持,导致DPS实际并不出众,更不要说正宗存在会坏的隐患。

3.技能隐患的问题
技能隐患1.0就已经存在,怕魔解和deff只是一方面,前面提到的开了狂怒没生存不开狂怒没输出又是一方面。在当前人手一个废人技、RK本身缺乏有效控制技能的情况下想要接近螺旋都未必容易,需要近身持续输出的普攻更是毫无安全保障,不论狼咬,连冰雾都足以放风筝放死你,连人都摸不到谈何输出?

4.生存力的问题
红蛙玫瑰盾的DEF加上人防,实际整体减伤效果其实已经近50%,格挡的50%其实根本不够看,加上持续时间短、有硬直的缺点,实际上完全不能相提并论。
拿盾的情况下吃一发罗刹尚且很疼,何况双剑。

5.DPS的问题
一刀1000只是理想状况,狂怒砍怪3000者都寥寥,何况减伤+高DEF+GVG减伤的情况下更是困难。何况,在目前高倍率技能横行,秒不掉=杀不掉的情况下,一刀5000还有点看头,1000只能是墙角画圈圈的级别。

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原帖由 Aquamarine 于 2010-11-4 13:37 发表
为什么rk就一定要杀人呢  a rk在输出不弱的情况下骚扰也是一流的 何必纠结砍不砍的死人的问题

嗯为什么修罗就一定要杀人呢?修罗在输出不弱的情况下骚扰也是一流的,何必纠结A不A得死人的问题

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RK骚扰靠的是什么,靠的是低消耗2Hit判定的BB,靠的是Lv1就有11*11的爆裂,靠的是射程11格的冲击,靠的是9*9可以附加状态的龙息,这几个技能都有一个共同的特点,要么大范围要么射程远,要么可以骚扰群体要么不怕风筝
普攻?只能对单人还怕风筝,要输出不够力,要骚扰也不够力,你真的搞清楚自己的职业定位了吗?没人说忍者枪手不能GVG,关键是你在GVG能起到多少作用
即使在1.0年代也没有多少人会推崇1:1长时间的骚扰方式,更何况RK作为1.5的生力军,1:1骚扰这种事情实在是自贬身价

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原帖由 剑的痕迹 于 2010-11-4 17:17 发表
就是啊,现在的RK有必要当骚扰吗?要定位好RK的位置,即使是ARK也并不弱的

我就经常骚扰的啊……没忧郁不就专门骚扰了……

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