黑暗咆哮 (核动力马桶)
工口无敌 裆布最高
马甲一族
爆裂之刃.RK_IGNITIONBREAK 系列:范围伤害 Lv :5 获得条件:冲击之刃 2,裂风之刃 3,死亡捆绑 5 内容:用武器向下攻击地面,通过摩擦的热量引起剧烈爆炸,给自己周围的敌人造成伤害。敌人靠自己越近,受到的伤害越大。装备火属性的剑时,会造成额外伤害。 Lv.1 倍率400%-200%-200% sp消耗35 Lv.2 倍率600%-400%-300% sp消耗40 Lv.3 倍率800%-600%-400% sp消耗45 Lv.4 倍率1000%-800%-500% sp消耗50 Lv.5 倍率1200%-1000%-600% sp消耗55
附录:逆向BB
[quote]原帖由 lolicon 于 2005-8-7 01:34 发表 注1: 有关人物的实际面向问题: 人物的实际面向,是指人物处于站立/左下状态中的面向。有时候,会跟客户端的显示发生冲突。 例如:地图默认正方向下,假使一个人面向正左,攻击目标不在其正左边,那么,使用目标锁定型的技能直接点被攻击目标的话,只要不发生走动,虽然客户端上显示的,人物是面向了目标的方向做出了攻击动作,但是,此时的人物实际面向依旧是正左方向,而且接下来不管怎么攻击,人物的实际面向,依旧不变,除非发生主动位移,或者用shift键使人物转向。 ...
还不明白的话,来看实战:
最后是心得总结,懒人直接看这里
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原帖由 hdzlt2006 于 2010-8-23 21:47 发表 为啥我看不到图。。。都是XX
原帖由 superwkp 于 2010-8-23 21:43 发表 爆裂大概能打多少血?
原帖由 佐古下~柳 于 2010-8-23 21:45 发表 技术贴 支持 可惜BB部分没有看明白 可以的话 最好有游戏图搭配。。。
原帖由 琳琳 于 2010-8-23 23:27 发表 问题是遇上割缝不发的话,逆向还是不发呀,根本不产生碰撞判定 不可靠,才是怪互的最大问题 骑乘要是没秒掉怪,重整态势很容易。怪互要是不发,不管正向逆向,就都会被围攻的
原帖由 superwkp 于 2010-8-23 23:33 发表 那这技能和龙息比有啥优势啊?说不定都比不过上了忧郁的骑乘
原帖由 superwkp 于 2010-8-23 23:36 发表 龙息又必中了?其实龙息还有个优势,就是对武器基本被什么要求,+0都无所谓,其实我觉得用月灵短剑就挺好的,回SP还加龙息伤害
原帖由 琳琳 于 2010-8-24 00:36 发表 关于爆烈刃咱有几个问题 (1)1W2到1W5是150级时的最终伤害了么 (2)武器的异常状态,还有百分比加成,还有无视DEF等效果能否传递 (3)爆烈刃念速与龙息念速之间的差距
原帖由 水水910910 于 2010-8-24 00:26 发表 看完很大感触 于是忍不住问那个格子图怎么弄的- -
原帖由 银色的永眠 于 2010-8-24 00:40 发表 意思是使用shift转身的话,人物并未真正转身吗……
原帖由 银色的永眠 于 2010-8-24 00:45 发表 我只是不理解 一开始是面前怪堆A,背后怪堆B,面对A使用BB会打不到B 那如果shift转身后变成面对怪堆B再使用BB,那不是一样打不到现在的背后的怪堆A?
原帖由 银色的永眠 于 2010-8-24 00:50 发表 所以说这逆向有什么用……不管怎么转向都只能打到一个方向啊
原帖由 银色的永眠 于 2010-8-24 00:57 发表 看懂了……大致是这个意思吧: 当人物面向怪堆A,背对怪堆B,虽然可以对怪堆B使用BB,但实际上人物的方向并未改变,仍然朝向怪堆A。而BB炮弹的发射方向是以人物面向的方向为准,而并非人物指向目标物的方 ...
原帖由 银色的永眠 于 2010-8-24 01:01 发表 放吧,不过按照这样理解的话shift转身应该是使不出来这个的,我就是被你这句搞糊涂了……