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放弃灵气剑吧……这东西消耗又高时间又短又不好用
宁愿把增压给点满了

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原帖由 superwkp 于 2009-11-6 16:12 发表
LS的穿越了吧, 说的是RO吗?

有什么问题么?
简单地说,在技能点不宽松的情况下,除了对刷华丽的速度有偏执爱好的同学之外,我不推荐任何领主学习这个技能

不过话说回来,如果楼主不打算PvP/GvG的情况下,加枪投是打算干嘛的

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原帖由 喵喵の狗狗 于 2009-11-6 16:42 发表
伤害增压基本无实用性可言……因为有这个时间不如多放几下狂击和怪物互击。

狗狗你out了啊,这技能可是领主在拿剑的场合下唯一的远程攻击技能,而且加满之后也有300%的倍率,基本可以当做一个5格的狂击用
在被放风筝时,这个技能将体现出最大价值,用过都说好
简单来说就是远了增压近了狂击成堆了BB,相辅相成

打怪用处不大倒是真的

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原帖由 喵喵の狗狗 于 2009-11-6 16:48 发表

最大的遗憾是,出血效果并不如你想象的的那么好,真的要远程,我宁可多背个状态矛枪投,毕竟远的多也机动性好得多。

就冲着无武器限制和5格射程,即使把出血拿掉我也会去用的
切武器掉buff,领主的Sp又紧张,枪投还有强制延迟,唯一的优点就只有射程了

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原帖由 喵喵の狗狗 于 2009-11-6 16:54 发表

枪投是aspd延迟啊,跟伤害增压一样的。

我走路都是不开武器加速的,只有上金才考虑开的,毕竟互击看aspd并不算太多,而是dex减咏唱。可能你属性点跟我不同吧,我的配点下根本不够技能出增压……

枪投是固定延迟1秒……
互击是ASPD和CT共同作用啊,怎么可能不看ASPD……

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原帖由 魯逗 于 2009-11-6 16:58 发表
个人觉得 增压 1级足够了= =
要的只是它的效果 和 远距离

嗯,如果不要伤害只要骚扰效果的话1级确实就够了,毕竟点数紧张
但是加满300%的倍率也不算太低,sp消耗也不会增加,4点技能点还是值得投资的,毕竟要对得起23点sp消耗

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原帖由 喵喵の狗狗 于 2009-11-6 16:59 发表

你可以比较一下的,如果你60左右DEX。刀加速和不加速看看施放的频率是否很大。

很负责任地说……很大
把ASPD差值拉开来看就很容易得出结论了。

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一般的魔法释放因为有CT、ASPD和技能固有延迟共同作用,因此ASPD延迟小于技能固有延迟时不会体现出作用

但是BB是一个没有技能固有延迟的技能,所以它的作用流程其实是这样的
咏唱-----咏唱时间-----释放-----ASPD延迟-----咏唱-----咏唱时间-----释放-----ASPD延迟
于是我们可以看到,CT和ASPD延迟根本就不能叠加。
而在实际应用中,光是技能的甩手速度就能看出很明显的区别。所以我才说建议你把ASPD差值拉得更大试试看。

[ 本帖最后由 黑暗咆哮 于 2009-11-6 17:09 编辑 ]

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