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看了老狗的帖子,
--------------------------------生命体亲密度系统---------------------------------
人工生命体具有类似宠物的饲养机制,能通过特定的喂食方式提高亲密度
满足下表:
满足度 %
1~9% 10~24% 25~74% 75~89% 90~100%
状态 饥饿 稍微饥饿 普通 吃饱 非常饱
亲密度 上升量 50% 100% 75% -5%(减少) -50%(减少)
他们对应的饲料为
丽芙(lif):宠物饲料
艾咪斯可鲁(amistr):剎勒空结晶
飞里乐(filir):加勒结晶
巴尼米乐斯(vanilmirth):雪勒结晶
亲密度实际上可以理解成以1%为单位1的函数,这里我们把1%亲密度定义成1点,那么如果在稍微饥饿时喂食一次,生命体的亲密度就会上升100点,其他满足度情况下的喂食为此100的对应百分比值,这个函数的最大值为10000
饥饿度为每1分钟减少1,如果在不足1分钟判定时间的情况下瞬间移动或者使用苍蝇翅膀会重新计时。
下面为亲密度表
亲密度点数 未知 ~200 210~1000 1010~2500 2510~7500 7510~9100 9100~10000
亲密度状态 非常讨厌 比较讨厌 非常陌生 比较陌生 普通 比较亲密 非常亲密
我一直在10~24%之间喂生命体,但为什么亲密度状态还是非常陌生? |
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