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HP置换
以自己HP的MAX值为基础,(不是现有HP值^^)使用时会减少自己MAX HP的10%,并由技能等级决定所转换的SP值,HP低于10%时不能使用。任何地图可用。
无咏唱时间,延迟时间因等级不同有所不同,目测1级的延迟大概是1秒左右,5级大概是5秒。
Lv1 消耗MAXHP的10%,得到的SP量为HP最大值的2% 消耗SP1
Lv2 消耗MAXHP的10%,得到的SP量为HP最大值的4% 消耗SP2
Lv3 消耗MAXHP的10%,得到的SP量为HP最大值的6% 消耗SP3
Lv4 消耗MAXHP的10%,得到的SP量为HP最大值的8% 消耗SP4
Lv5 消耗MAXHP的10%,得到的SP量为HP最大值的10% 消耗SP5
前置技能:禅心1;魔法惩戒1
有争议的技能,因为智者可以心神换SP,而且智者技能点非常紧,所以有一部份朋友认为这个技能可以不升,但是也有朋友打算用这个技能做大蓝瓶,补给队友SP的。个人感觉是出1级比较好,对于DVS型智者的1W以上HP,1级已经可以转换200以上的SP,并且1级的延迟时间很短,5级自然也有5级的好处,不过如果想用这个技能做大蓝瓶补给的话,需要注意5级的延迟还是比较长的。心神互换->延时5秒->HP置换->延时5秒->再次心神互换,可以看出,这个“蓝瓶”的使用间隔如果包括咏唱时间的话是10秒以上的,而这10秒内基本上智者不能做其他事情了…… 要同时满足几个人的SP需要,还是炼金投蓝比较实际,当然,只负责一个人SP,问题不大。推荐1级的原因不单止是因为延时短,GVG时智者保持低SP量是一个比较重要的意识。
比较认同其最后一句“GVG时智者保持低SP量是一个比较重要的意识”。 |
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