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回复 #19 2hhades 的帖子

在我眼里RO只是一个PK游戏而已(所有游戏都是),打怪为了等级,打BOSS为了装备,装备等级的最终目的都是PK,(新的游戏打怪之类的只是让人熟悉操作和技能而已),既然已经熟悉到不能再熟悉了,如果能直接达到目的绝对不会浪费时间追求过程,奖励什么的完全不在乎,GVG的乐趣并不是奖励.如果硬要加点奖励什么的话我觉得加个数据统计或者分数之类的足以.
确实现在RO缺乏平衡的竞技系统,无论PVP的无胜负设定(谁先睡觉谁输了),还是GVG的人数不相当问题都降低了很多可玩性

[ 本帖最后由 419536512 于 2014-1-13 13:38 编辑 ]
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回复 #30 2hhades 的帖子

其实作为1个10年的游戏,就算在近期还在产生出新的战术打法..还有很多可以发掘的东西..这是很少有游戏能做到的
作为1个10年的游戏,时不时还会出现长篇大论的攻略,数据..这能有几个游戏能做到的
RO缺的确实是一个竞技系统.至于GVG人数的下降,那是和游戏人数成正比的,或者说,在总体人数下降的同时,留下来的人更多的是留恋PG的玩家.

如果说PVE部分的可玩性,单机游戏远远超越网游,但是我从来不玩单机,玩游戏其实最重要的是和谁一起玩,无论爬塔还是GVG,其实真正的乐趣在于和朋友们一起玩的感觉,一起奋斗的感觉,
至于离开的人,我只想说,他们不够爱

[ 本帖最后由 419536512 于 2014-1-13 13:49 编辑 ]
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回复 #32 taojh2 的帖子

东西掉率高,早晚不值钱,东西掉率低,值钱,但又懒得去打,这怎么改都不可能改到你想要的结果,应为简单来说就是你想不劳而获


PVP 装备补给都是小事,有没有好处也是小事,问题是PVP怎么才算打赢呢?花钱买不到享受
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回复 #34 佛山黄飞鸿 的帖子

RO没变 变的是自己
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回复 #43 No.7 的帖子

那样游戏会死的快多了,毕竟不是竞技游戏,DN就是活生生的例子
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回复 #46 2hhades 的帖子

我的回忆还在继续,比以前更接近现实
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回复 #64 2hhades 的帖子

哪个游戏野外BOSS是人人都刷到的?
你是想说SF的道场么
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回复 #58 2hhades 的帖子

确实感觉是楼主太菜,以至于在RO一事无成的怨念,最好人人都和自己一样
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没有优越感 也不会发那么多牢骚,我觉得有一大帮朋友一起玩,玩的很开心,每个礼拜都很激情,我一个礼拜就玩2小时,我也不需要打赢什么队伍
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就是看不惯长篇大论发牢骚的,爱玩不玩滚,RO不是为你开的地球不是为你转的,你觉得没意思,觉得RO没救了大可以不玩
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回复 #72 2hhades 的帖子

何为鬼服?你期望RO能有多少人玩?


除非出一次逆天的版本更新,
将现有的装备变得虽然能穿,但是现在手上获得的装备无法 附新的魔
说实话这个要实现略麻烦,
要将xx日xx时开始的所有装备标记一个参数
有这个参数才能附新魔 ............这种YY言论都出来了  不是牢骚是什么?

不去适应社会,天天吐槽社会应该怎么改变怎么改变的不是牢骚么?还是太喜欢YY了...


还有我为何要把公会信息给删了再喷人
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回复 #72 2hhades 的帖子

你索性说2个月清一次档 大家每2个月都要重新来一次 那多有玩头啊..
烟花F玩多了吧,一个养老游戏 YY那么多
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嗯 那你说说目前GCD的现状 各类原因分析
问问人家算不算牢骚
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什么服务器没救了,国产游戏怎么怎么,RO怎么怎么  不是牢骚是什么?
整天语文语文,你读书的时候也那么多怨言么?
再说了,管你YY还是牢骚?,哎 现在消极的人还要来消极给大众看 真不知道什么心态,爱玩不玩滚呗 那么多废话
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其实我觉得地球online也应该一年一次清理数据 全部重新来?
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