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[历史] 关于技能延迟,求证

看了这个贴子:
http://bbs.rohome.net/viewthread.php?tid=849346
http://bbs.rohome.net/viewthread.php?tid=866134
总结如下:
技能咏唱结束后延迟=MAX(ASPD-CT,固有CD)
ASPD:攻击速度
CT:咏唱时间
CD:技能固有CD

雷鸣,固有CD=0,技能咏唱结束后延迟为ASPD-CT,如CT大于ASPD,那么技能延迟=0。
假设:
CT=1S,ASPD=150,延迟正好为0。
CT=0.5,ASPD=150,延迟就是ASPD-CT=0.5,就连不上去了。

治愈术,固有CD=1S,CT=0,延迟=MAX(ASPD,固有CD)
治愈术无咏唱,CT=0。
固定CD=1,ASPD=140(1.2秒),延迟取最大1.2秒
固定CD=1,ASPD=160(0.8秒),延迟取最大1秒。
其中固有CD和CT可以通过BLQ缩短
在BLQ下,
固定CD=0.5,ASPD=160(0.8秒),延迟取最大0.8秒,无法缩短(未取证)

求证贴,举例下这公式正确不,谢谢。

[ 本帖最后由 chenfang 于 2008-1-7 16:31 编辑 ]

回复 #2 看客 的帖子

看过~证实下~

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原帖由 看客 于 2008-1-7 16:50 发表

对比一下我的公式和你的公式的区别.....


cast+max(aspd,delay)
你的公式,没法套在雷鸣上。

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谢了!突然明白了。。。

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