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很简单 心灵攻击为物理攻击加INT攻击 INT+1INT攻击力+50 
物理部分  卡片乘算类的无视 加减类的有视 并且有视命中
魔法类无视命中 因为必中(你看到过CM的魔法MISS的吗?除了属性问题)

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原帖由 祖宗 于 2008-1-8 10:35 发表

物理部分是百分比增幅卡无效



我说的没错误吧 百分比增浮 不就是乘算吗?
例如矿工卡 15%的攻击增加 无视 +ATK部分有视 没说错吧

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原帖由 祖宗 于 2008-1-8 10:43 发表

头一次听说卡片还分乘算和加算



明显分 要不体型卡+的那些ATK怎么计算 简单点邪骸战士卡+2%的状态几率 +10点ATK难到 你插这些卡在普通武器上 ATK都被无视掉了?

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原帖由 wwwxmywww 于 2008-1-8 10:52 发表

不过说真的,现实中的心CK99D好象真的很少。。。50~60的倒很多(没说错吧?)因为GVG中高A职业不算很多,就是算A高了,I也不高,而且一套魔法装GVG的人不怎么多。。。令一方面。。高A怎么也不可能高I、V了吧? ...


你应该找你老公补知识去了
GVG 命中+50 加上99的等级命中 加上次 加上自身的D有个200的命中很正常
GVG里其实最难打到的是AD SS GVG的CK现在几乎都不加A了

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请活用置顶计算器你就一切都明白了 谢谢
唉  小白 就是难解释通

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GVG里  如果你的心灵能打到了AD SS   一般别的什么职业都打的到了

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30吗 记错了 反正没感觉 我的心灵只打CM 忍者 那些血少的职业,其余无视掉
GVG里 流氓的回避也许会比SS高 具体没比较过

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其实 装傻是很没意思的
SS AD 都不知道 你更不会知道那个2海2矿的笨捉了
现在的女生怎么喜欢装傻 - - 装可爱的吗?

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