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看到“50ATK要加多少S”这句我终于笑了……
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物理伤害部分放大是很BT的,
如果你执意要和那篇长达17页的精华贴的LZ一样,靠拼命偷换概念以及一直用一些完全没有可比性的东西做对比,那就没话说了。

我有破锥我干嘛要去打低防怪?
我能刷属性我干嘛要用无属性打念3念4的怪?
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原帖由 natineprince 于 2007-10-10 10:08 发表

为什么要叫小强的?

他那段话偶没看明白...

其实穷人也可以选S吧...有铁匠造属性武器...S的放大伤害效果基本就够用了...我觉得更有必要投资下D...

素质点90一直加到99需要11*9=99点,1点I为50伤害,50*9=450
SO,INT99完全没必要投资那么多。

就算是穷人也能拿根LV1的属性短剑撑场面,物理伤害部分明显值得投资,而INT部分减下来的刚好可以投资一部分AGI——AGI为1的情况下,99点可以加30点左右。
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QUOTE:
不要说全S或者全I的比较,就算是全I中S的心灵,伤害也未必比得过全S无I的心灵

原帖由 natineprince 于 2007-10-10 10:40 发表

偶不明白的是上面那句话...全I 中S的心灵和全S无I的心0的伤害不是同一类型了么...
感觉其实心0也是大众化技能...

不同的。
比如在命中不够、属性附加、破锥魔剑战斗这些情况下,明显不同。
但这个帖子已经舍弃了命中的讨论,所以用命中判定失败来打击物理伤害无意义无效。
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原帖由 natineprince 于 2007-10-10 10:57 发表


上面那段话怎么扯出了命中...
晕...

上面那段话里的确有涉及命中部分,而且意思也和我说的大同小异,都有针对命中问题反击的效果。
不过语气没我那么强硬,稍微有点示弱的意思。
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原帖由 natineprince 于 2007-10-10 11:15 发表

我是没看明白那句话...
想你解释下的说...




QUOTE:
不要说全S或者全I的比较,就算是全I中S的心灵,伤害也未必比得过全S无I的心灵

关键在最后的“未必比得过”,这里带有“某些情况下全I中S的心灵,伤害会比全S无I心灵高”的意思。
“某种情况”包括:
1.命中不够
2.忘记拿破锥之类的东西
3.没刷属性
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