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原帖由 超级大坏蛋 于 2011-5-18 22:21 发表


有时候真觉得悲哀,发表个看法提个意见都得这么小心翼翼还得送上几句响亮的马屁...
要不迎来的就是大量的讽刺与唾弃.

╮(╯▽╰)╭

0和1始终都是0和1,只有“YES & NO”的区别。
如果你是扯物理公式什么什么定律之类,我会和你讨论,神学、玄学之类的掺杂进去都无所谓。
但RO已经出了很久了,几年前基本已经被研究透彻,还有内部人士偷服务器端出来卖钱。
可以说能研究的基本都研究透了,0就是0,1就是1,当前的电脑不可能给你掺杂个2进去。

不要把无知当无畏。


“啊,看,这个人又在倚老卖老了,不就是从公测就开始玩了嘛,不就是多玩了几年嘛,有什么了不起的~”

[ 本帖最后由 拿黄瓜敲桌子 于 2011-5-18 23:39 编辑 ]
五十六个万花,五十六枝笔,五十六个利针一起捅你菊花,五十六个乱撒,汇成一句话,我擦OT尼玛水T秀秀求拉!

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GAL荒废许久,国产自主开发山寨怪物猎人OL账户没疲劳,只好聊Q看X档案,Q群踩传送门进来飞砖。

“啊!看啊!楼上那个老头子年纪一把了还在玩H GAME!”
五十六个万花,五十六枝笔,五十六个利针一起捅你菊花,五十六个乱撒,汇成一句话,我擦OT尼玛水T秀秀求拉!

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被挖出来鞭尸了

还在坚持说没证据既是可能存在的,难道是打算出现那句“让恶魔自己出来证明自己的存在吧!”什么的?
好吧,实际上韩国方面的程序师已经出面澄清过相关谣言,“某属性影响掉宝率”这种设定在原始计划是有,但最终执行前已经策划被毫不犹豫地枪毙了。

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结论是:

就算有影响也可以忽略不计

不是影响可以忽略不计

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原帖由 云天河 于 2011-7-9 18:56 发表
小站果然水深是非多....
怪不得发帖子做视频的都不敢放小站了....
真得低调,不能说话,肯定被喷

真相是你说话了!而且还不止说了一次!

现在的人的愿望真容易被满足(叹气

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别小看被喷,曾经有人因为连续被喷十多页帖子而拿了个精华。
喷人也是技术活。

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盛大彩虹客服?这位小哥你想知道盛大的客服中心是怎么样的吗?

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原帖由 云天河 于 2011-7-12 10:16 发表


不要告诉我您在那里接过单,不要告诉我所有游戏的单都是客服解决的......好吧客服的,原来都这么厉害

[m_吃惊] 你怎么知道的?所谓的某某游戏专用客服小组就是这样的:

老大:“新成立个项目组,需要个客服小组。懒得招聘了,抽点人过去吧。”
小弟:“嗯,那就从XX岛客服里面抽5个,OO世界抽5个过去好了。”

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你还不如问上帝是怎么7天创世的?


还是那句:“最初的计划书里面的确有这个LUK和掉率挂钩的项目,但最后这个创意被直接枪毙了。”

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没记错的话最初出现“LUK与稀有物品掉率挂钩”是最早的宣传用设定集?
这都多少年前的事情了,谁会记得那么清楚.

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[m_倒] 话说谁来证明下1+1=2是怎么得出结论的?
知道=2就行了,1+1为什么不等于3又不是我们该操心的

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原帖由 西隆特 于 2011-7-12 12:36 发表

我都叫他去查下aegis是什么意思了(耸肩
老实说你们居然还有心情理他也真是奇迹。

因为今天是12号啊,你懂的

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正因为是12号FUCK HE MAMI,所以很多人闲的蛋疼没事做嘛

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