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请说明0.02%、0.01%以及0.005%的区别
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以下是根据纱布M同学的“会啊”发言推测:

0.01%估计是系统默认设置的最低掉率,而非真实最低掉率。
卡片掉率(0.01%)照样受到等级惩罚的影响。



然后是已经确认的“掉宝无视等级惩罚双倍掉率”,对掉宝糖丸的二次掉落判定选择性失明后得出:0.02%、0.01%、0.005%
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M同学回答了——
某同学:卡片受掉率惩罚的影响吗?
M同学:会啊



嘛,要深究的话,其实正确的数字是:

0.01%+0.01%、0.01%、0.005%
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实际上低于0.1%都可以算没多大意义的纯数字了吧?
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之前有人拿大量垃圾的掉落情况做了“掉宝糖丸吃了后等级惩罚无视,继续双份掉率”的报告,详细是谁的我找不到了。

掉宝糖丸就是那X%+X%的存在,不影响掉率,但判定两次,第一次判定失败不掉时会再来一次掉落判定,第二次再失败才真的不掉。



PS.个人认为0.01%+0.01%、0.02%、0.01%、0.005%的几率都是坑爹的浮云。
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原帖由 暗夜の魂 于 2010-12-7 09:15 发表
- =我是来询问的  免费服的双倍掉率什么时候取消的?  1.5开f就取消了么...

曾经有段时间是双倍,然后两周后没了——没记错时间的话
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