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课程描述:
在即时的策略游戏和竞争的赌博风景的有着兴趣的 UC 柏克莱学生是鼓励参与这班级。

这课程将会在个战争是如何在游戏星海争霸的疆界里面引导的理论中变深入。那里意志在游戏的各种不同的方面上是演讲, 从纯粹理论的观点到比较计算的方面 ofhow 完全地搏斗是引导。 微积分学和微分方程式是高度地推荐为全部课程的理解。 此外,班级将会藉由分析游戏带理论上者进入实际的世界和重赛加强决策技术和先进的 tarcraft 理论。

班级意志开始与演讲而且通常包括特别的讨论主题有到做与天的演讲激发新和最初的想法。在演讲结束的时候, 可能有该分析的时候学生委托的重赛举例说明一点或者改善分析。 家庭操作将会是分配在每个结束的时候班级和是应得的东西在那开始每个演讲。

课程学问目的和目标:
什么可能看起来像合成物主题一样只是方法我们需要你有关游戏的事更深深想从玩源自较棒的满足。 此外,这理解应该有真正的生活的申请, 进一步综合新的数据从有限推论。 主要的目标是给学生 tolearn,拥有竞争星海争霸的艺术, 而且有乐趣。 全部的, 学生将会应用紧要关头的思考, 快的决策, 和游戏理论 s
在会议各处的杀。 学生也将会学习什么对神情为在一重赛或者游戏学习得最有效。

第 1 星期: 定方位 / 竞争的赌博业概观 / 星海争霸繁荣在
韩国
第 2 星期: 单位、力量、弱点、属性,静
第 3 星期: 战斗微和单位使用
第 4 星期: 陆军运动和定位
第 5 星期: 博览会和句集
第 6 星期: 建筑物安置和基础地面区划
第 7 星期: 斥候活动和柜台
第 8 星期: 骚扰
第 9 星期: 过载敌人,多游戏
第 10 星期: 经济的基础, 微相对句集
第 11 星期: 时间安排和资源的评估
第 12 星期: 骗局
第 13 星期: 心态和系列游戏
第 14 星期: 巡回赛







更加看不懂

[ 本帖最后由 拿黄瓜敲桌子 于 2009-1-29 19:36 编辑 ]
五十六个万花,五十六枝笔,五十六个利针一起捅你菊花,五十六个乱撒,汇成一句话,我擦OT尼玛水T秀秀求拉!

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