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以前也提出过一次了,是不是D越低,可以使垃圾几率大幅降低,宝物几率小幅降低直到零偷的程度


但是不知道如何计算偷窃物顺序所以后来没在讨论下去了
在RO真正关闭以前,我不敢说我会每天都上.练级,打宝,都是一种娱乐,我不会象几年前一样给自己压力达到什么目的/程度了,有时候只要呆呆的ONLINE,就已经足够了
陪伴RO走最后一段路,这是我最大的希望.RO,就象是一个患了晚期癌症的亲人,无药可救,只能尽量陪伴
即使RO真正完结了,那些BGM还是会留下的,每次听到RO(非战斗地图)那悠扬的音乐,总会想起那些美好的回忆,对于我来说,足够了

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原帖由 good-mood 于 2008-1-28 11:48 发表

以前是提到过N次,我正经发帖介绍就两次了,这次是第三次.不过那时候没人玩免费服,收费服要什么有什么,谁听你说的这些.

那时候我提出过..

如果是按几率高到低的顺序来计算偷窃是否成功,那就让一个怪的一种物品成功率达到100%,永远偷不了其他物品,那就能证明了...

不过,至少,现在顶楼的证据也已经从一个侧面反映了接近的事实..也够了


另外,其实SY刚开的时候,偷内裤的流氓也是差不多的事例,不过那时候懒得说...
在RO真正关闭以前,我不敢说我会每天都上.练级,打宝,都是一种娱乐,我不会象几年前一样给自己压力达到什么目的/程度了,有时候只要呆呆的ONLINE,就已经足够了
陪伴RO走最后一段路,这是我最大的希望.RO,就象是一个患了晚期癌症的亲人,无药可救,只能尽量陪伴
即使RO真正完结了,那些BGM还是会留下的,每次听到RO(非战斗地图)那悠扬的音乐,总会想起那些美好的回忆,对于我来说,足够了

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大家看零偷贴里面关于非零偷的盗取物品几率如何计算就知道我们在说啥....
在RO真正关闭以前,我不敢说我会每天都上.练级,打宝,都是一种娱乐,我不会象几年前一样给自己压力达到什么目的/程度了,有时候只要呆呆的ONLINE,就已经足够了
陪伴RO走最后一段路,这是我最大的希望.RO,就象是一个患了晚期癌症的亲人,无药可救,只能尽量陪伴
即使RO真正完结了,那些BGM还是会留下的,每次听到RO(非战斗地图)那悠扬的音乐,总会想起那些美好的回忆,对于我来说,足够了

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