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每个地图内的怪物数量是固定的,而且每个都带不变的序号

死后瞬刷的怪,在你咏唱魔法到最后1秒左右之前,如果怪物死亡,那么系统会立即把此序号的怪物刷新,那么你咏唱的对象就变成了新刷出来的怪物(由此证明单体魔法咏唱锁定的是怪物序号)

至此,如果你和新刷的怪物间没有 可隔断锁定的障碍物 的话,那么,无论多远,你的魔法都可以打到新刷的怪物身上
如何判断有没有放到新刷的怪身上呢?1.看有没有甩手动作;2.甩手后,火箭类有固定延迟的魔法的固定延迟是会产生作用的,就是说这时候你身边有怪也不能立即咏唱新的魔法



水球不是特例,同样是以上的情况而已,不过水球是分段的单体魔法,和火箭等还是有一点点不同

[ 本帖最后由 ||| 于 2008-9-3 20:17 编辑 ]
在RO真正关闭以前,我不敢说我会每天都上.练级,打宝,都是一种娱乐,我不会象几年前一样给自己压力达到什么目的/程度了,有时候只要呆呆的ONLINE,就已经足够了
陪伴RO走最后一段路,这是我最大的希望.RO,就象是一个患了晚期癌症的亲人,无药可救,只能尽量陪伴
即使RO真正完结了,那些BGM还是会留下的,每次听到RO(非战斗地图)那悠扬的音乐,总会想起那些美好的回忆,对于我来说,足够了

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