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好了休停下吧

除了凶砍神威战鼓等技能外,应该没什么东西是加ATK的

所有所谓+XX%ATK的卡片装备,其实都是给DMG+XX%,就是说,你当那些东西的作用是"全种族+XX%伤害"就好了,心灵强击这些%卡无效的技能,就别想有机会得到加成了
在RO真正关闭以前,我不敢说我会每天都上.练级,打宝,都是一种娱乐,我不会象几年前一样给自己压力达到什么目的/程度了,有时候只要呆呆的ONLINE,就已经足够了
陪伴RO走最后一段路,这是我最大的希望.RO,就象是一个患了晚期癌症的亲人,无药可救,只能尽量陪伴
即使RO真正完结了,那些BGM还是会留下的,每次听到RO(非战斗地图)那悠扬的音乐,总会想起那些美好的回忆,对于我来说,足够了

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原帖由 hen2519 于 2008-9-4 18:36 发表

如果说类似ts 那么强击百分比无效的吧 为啥从图中看 增加强击伤害
不要说是1点dex的伤害 1点d才+0.2atk吧

因为那图里铁匠用的武器带破精炼伤害浮动或者没开最大化

看贴看全部,后来老灯都澄清了是在正常浮动范围内
在RO真正关闭以前,我不敢说我会每天都上.练级,打宝,都是一种娱乐,我不会象几年前一样给自己压力达到什么目的/程度了,有时候只要呆呆的ONLINE,就已经足够了
陪伴RO走最后一段路,这是我最大的希望.RO,就象是一个患了晚期癌症的亲人,无药可救,只能尽量陪伴
即使RO真正完结了,那些BGM还是会留下的,每次听到RO(非战斗地图)那悠扬的音乐,总会想起那些美好的回忆,对于我来说,足够了

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