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恩,还有人和我观点一样,恩 恩 恩

好象想到了点什么...想清楚了再回
在RO真正关闭以前,我不敢说我会每天都上.练级,打宝,都是一种娱乐,我不会象几年前一样给自己压力达到什么目的/程度了,有时候只要呆呆的ONLINE,就已经足够了
陪伴RO走最后一段路,这是我最大的希望.RO,就象是一个患了晚期癌症的亲人,无药可救,只能尽量陪伴
即使RO真正完结了,那些BGM还是会留下的,每次听到RO(非战斗地图)那悠扬的音乐,总会想起那些美好的回忆,对于我来说,足够了

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对了...当时我好象坚持的是Max(Aspd,cast+delay)...后来不知道怎么的居然变成了cast+max(aspd,delay)   aspd+max(cast,delay)的争执...

好象是有什么例子否定了Max(Aspd,cast+delay)的样子.....记忆不好,忘记了

但是Max(Aspd,cast+delay)对雷鸣啊圣光啊好象都能解释得很好

[ 本帖最后由 ||| 于 2008-4-17 18:05 编辑 ]
在RO真正关闭以前,我不敢说我会每天都上.练级,打宝,都是一种娱乐,我不会象几年前一样给自己压力达到什么目的/程度了,有时候只要呆呆的ONLINE,就已经足够了
陪伴RO走最后一段路,这是我最大的希望.RO,就象是一个患了晚期癌症的亲人,无药可救,只能尽量陪伴
即使RO真正完结了,那些BGM还是会留下的,每次听到RO(非战斗地图)那悠扬的音乐,总会想起那些美好的回忆,对于我来说,足够了

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原帖由 らёгαρん 于 2008-4-17 17:36 发表
好吧
来个人告诉我

神圣之光

系列:攻击

描述:用神圣的光攻击敌人。

SP消耗:15

基本咏唱:2000ms

公式:Matk*1.25*圣属性倍率

学习条件:Job30以上或转生

学习地点:首都教堂,NPC 主 ...

无论有没有DELAY,A+MAX(C,D)都会忽视这D...
在RO真正关闭以前,我不敢说我会每天都上.练级,打宝,都是一种娱乐,我不会象几年前一样给自己压力达到什么目的/程度了,有时候只要呆呆的ONLINE,就已经足够了
陪伴RO走最后一段路,这是我最大的希望.RO,就象是一个患了晚期癌症的亲人,无药可救,只能尽量陪伴
即使RO真正完结了,那些BGM还是会留下的,每次听到RO(非战斗地图)那悠扬的音乐,总会想起那些美好的回忆,对于我来说,足够了

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原帖由 49813646 于 2008-4-17 18:15 发表


由于本人测试只能精确到1秒...这种条件测试的话以上公式的结果都与事实比较接近...因为当CAST和delay相对于ASPD延迟来说足够小的时候以上3条公式的结果几乎是一致的...很难作判断...

以下是高ASPD延迟.. ...

关于这测试

1.C+M(D,A)
2.A+M(C,D)
3.M(A,C+D)

只要把A和C都加大到一个比较大的程度,就能明显得到结论了
假设
C=2S(Second)
A=2S
D=0(假如圣光有0.1的DELAY的话,这里也暂时无视,因为对比其他2数太小,可以忽略)
那么3条公式就会得出
1. 4
2. 4
3. 2

那么,究竟是1/2类型还是3类型的就可以很清楚了

所以,最好的办法,就是找一个近乎无D的M4,操起拳套上去打草


IV M4我有,拳套商店有,晚上可以测试...人在加班...


NND文盲了,秒都拼错了

[ 本帖最后由 ||| 于 2008-4-17 19:06 编辑 ]
在RO真正关闭以前,我不敢说我会每天都上.练级,打宝,都是一种娱乐,我不会象几年前一样给自己压力达到什么目的/程度了,有时候只要呆呆的ONLINE,就已经足够了
陪伴RO走最后一段路,这是我最大的希望.RO,就象是一个患了晚期癌症的亲人,无药可救,只能尽量陪伴
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原帖由 ↘懒懒﹏閑 于 2008-4-17 18:46 发表


所以说只有参考的作用,而且ASPD对技能延迟有影响的话,是否对每个技能都有相同的影响?影响的程度又如何?

全部技能测试的话可是大工程,最实际的方法是在平时的体现中自己感受,而不是一味使用公式就当 ...

笑一个,似乎你反对上瘾了

这个延迟公式,根本不是官方的,而是玩家在游戏过程中总结的经验
它的正确性是需要保证的,所以才会有现在的争论,而且正如你看到的,争论也是来自现象

所以,这是一条在实践中总结的经验,而不是你臆想中的理论公式
看了你的发言,觉得你和小尘一样属于"感觉"型的玩家,那么的确,公式,无论何种的公式,都与你无缘
在RO真正关闭以前,我不敢说我会每天都上.练级,打宝,都是一种娱乐,我不会象几年前一样给自己压力达到什么目的/程度了,有时候只要呆呆的ONLINE,就已经足够了
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原帖由 看客 于 2008-4-17 18:54 发表

首先,关于延迟公式,比较公允的说法是cast+max(aspd,delay)
但是当初提出的时候就有说,圣光,雷鸣和制作类技能有可能是特例

制作类技能肯定是特例,这个无庸置疑了,雷鸣大部分人也倾向是特例,而要证明这点,我 ...

考虑下我上面的假设,比较容易得出结论

我真的忘记当时怎么想的了.....
在RO真正关闭以前,我不敢说我会每天都上.练级,打宝,都是一种娱乐,我不会象几年前一样给自己压力达到什么目的/程度了,有时候只要呆呆的ONLINE,就已经足够了
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你用了it......够恶毒的...

小尘那里10页了,也够热闹了吧,玩够了就好收拾了,又开始骂了,不是么,该收拾了
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原帖由 看客 于 2008-4-17 19:02 发表

即使这个证明下来不是cast+max(aspd,delay)
你也没法翻案,因为这个本来就说是特例

我只是在有bug杖的情况下测试了一下感觉有可能hl不是特例,无论正确与否都不影响到这个公式对于大部分技能的适用性

那么再想想其他例子解决你

比如...刺拿双斧心灵(忘记能不能拿斧鸟..)??

[ 本帖最后由 ||| 于 2008-4-17 19:18 编辑 ]
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以心灵为例

D延迟2.8S
假如双刀,应该是要1S开外的A延迟
那么按照A+M(C,D)
就应该是4S左右一个心灵

M(A,C+D)就是3秒左右,对草连放10个心灵就可以很好知道结果了...继续加班中不能测试..
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顺便说说C+M(A,D)也是和M(A,C+D)一样的结果,所以也有可能
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原帖由 看客 于 2008-4-17 20:08 发表

你怎么又来aspd+max(cast,delay)
这个早就证明是错误的了
现在是要来验证
max(aspd,cast+delay)还是cast+max(aspd,delay)

混乱了...从当初开始就混乱了...

我从来,编辑
在RO真正关闭以前,我不敢说我会每天都上.练级,打宝,都是一种娱乐,我不会象几年前一样给自己压力达到什么目的/程度了,有时候只要呆呆的ONLINE,就已经足够了
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那就简单了..带着拳套暗B,带着拳套神光
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以你原测试结果

以上,2次测试,忽略1秒误差,可以发现基本上都是30秒9次,平均间隔3.333秒
当aspd190的时候,aspd间隔0.2秒,基础延迟2秒,咏唱1.3333秒
因此可以发现公式aspd+max(cast,delay)=0.2+2=2.2秒不符合实际情况
公式cast+max(aspd,delay)=1.333+2=3.333秒符合实际情况

由于A过小,只有0.2,所以结果简化为C+D,没错吧?
那么无论C+M(A,D)还是M(A,C+D)都是同样的结果
所以此测试不能作为否认M(A,C+D)的证据
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原帖由 看客 于 2008-4-18 00:16 发表

暗壁20次,平行实验,取平均时间

aspd28 d108 40秒
aspd 148 d108 19秒
aspd38 D108 38秒
低aspd情况下貌似没一个公式是对的..

刚在SY练了一个S1 A1 V9 I33+2 D1+2 L9的1级暗B法师,需要用来测试否?
在RO真正关闭以前,我不敢说我会每天都上.练级,打宝,都是一种娱乐,我不会象几年前一样给自己压力达到什么目的/程度了,有时候只要呆呆的ONLINE,就已经足够了
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原帖由 らёгαρん 于 2008-4-18 00:50 发表

这里的所谓aspd延迟是aps吧.
先获得秒挥击次数
然后算间隔时间

直接看aspd毫无意义

ASPD 107是多少秒一下?D105的10心灵的C是...?

楼上说的是上次我们的尖叫笑话测试吧

洗澡去...希望回来看到答案..看不到就只能自己算了..

[ 本帖最后由 ||| 于 2008-4-18 01:02 编辑 ]
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陪伴RO走最后一段路,这是我最大的希望.RO,就象是一个患了晚期癌症的亲人,无药可救,只能尽量陪伴
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