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原帖由 49813646 于 2007-11-4 01:23 发表
之前理解错了...似乎你的问题不是因为ASPD延迟的缘故....

你推雷的时候怪并没有让怪靠墙...让他被雷鸣推出去的?..如果是这样的话...应该可以这样解释..

第一次雷唱完后..雷球飞出去到碰到怪的过程中..因为 ...

错误解释


雷鸣能连,连起来的时候锁定位置就是被第一个雷鸣打飞之前站的位置
即使一个雷鸣就死的怪,连起来的时候,第2个雷鸣还是能念出来,只不过丢不出去而已
在RO真正关闭以前,我不敢说我会每天都上.练级,打宝,都是一种娱乐,我不会象几年前一样给自己压力达到什么目的/程度了,有时候只要呆呆的ONLINE,就已经足够了
陪伴RO走最后一段路,这是我最大的希望.RO,就象是一个患了晚期癌症的亲人,无药可救,只能尽量陪伴
即使RO真正完结了,那些BGM还是会留下的,每次听到RO(非战斗地图)那悠扬的音乐,总会想起那些美好的回忆,对于我来说,足够了

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原帖由 49813646 于 2007-11-4 04:09 发表



请问错误在哪里?...请赐教...

之所以连起来的时候锁定位置是被第一个雷鸣打飞之前站的位置是因为当D不高的时候咏唱时间比较长怪有足够的时间走回原来的位置...但是当D高了以后第三个雷鸣时怪还没来得及 ...

错在第2个雷鸣

第2个雷鸣能连上的原因,不是因为怪还在雷鸣范围内,而是因为连起来的时候,第2个雷鸣实际上是锁定怪物在吃第一个雷鸣之前的位置,甚至可以说,第2个雷鸣,锁定的根本就是没受伤之前的怪物
在RO真正关闭以前,我不敢说我会每天都上.练级,打宝,都是一种娱乐,我不会象几年前一样给自己压力达到什么目的/程度了,有时候只要呆呆的ONLINE,就已经足够了
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好吧..我被你后面说的第3个雷迷惑了..
在RO真正关闭以前,我不敢说我会每天都上.练级,打宝,都是一种娱乐,我不会象几年前一样给自己压力达到什么目的/程度了,有时候只要呆呆的ONLINE,就已经足够了
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LZ的问题不用想都知道是吸魂...后面早就偏题了..
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原帖由 49813646 于 2007-11-7 02:56 发表
心灵1级是1秒延迟10级是2.8秒延迟...而雷鸣1级到10级都是无延迟技能..(参考置顶帖)

你自己试试

原帖由 49813646 于 2007-11-7 03:13 发表


似乎您真的没有想... - -

"不过更郁闷的是昨天把D+到98+38时,雷鸣之后就算没杀死怪只要在原地就一定有1秒左右的延时"..这一点是吸魂造成的?...貌似怪没死吸魂是不会发动的... - -

那是卡机!!!
在RO真正关闭以前,我不敢说我会每天都上.练级,打宝,都是一种娱乐,我不会象几年前一样给自己压力达到什么目的/程度了,有时候只要呆呆的ONLINE,就已经足够了
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原帖由 49813646 于 2007-11-7 03:27 发表



似乎我没必要就此再做测试...那的确是事实...如果您不相信的话可以自己去测试一下... -_,-

我没必要为一个已知的事实去做实验,你去为你所谓的1级心灵2.8秒延迟作作证吧
在RO真正关闭以前,我不敢说我会每天都上.练级,打宝,都是一种娱乐,我不会象几年前一样给自己压力达到什么目的/程度了,有时候只要呆呆的ONLINE,就已经足够了
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