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ASPD,网速,咏唱和延迟的关系
在RO真正关闭以前,我不敢说我会每天都上.练级,打宝,都是一种娱乐,我不会象几年前一样给自己压力达到什么目的/程度了,有时候只要呆呆的ONLINE,就已经足够了
陪伴RO走最后一段路,这是我最大的希望.RO,就象是一个患了晚期癌症的亲人,无药可救,只能尽量陪伴
即使RO真正完结了,那些BGM还是会留下的,每次听到RO(非战斗地图)那悠扬的音乐,总会想起那些美好的回忆,对于我来说,足够了

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治愈有延迟,而且是固定延迟,治愈的总延迟=固定延迟+ASPD延迟

不信的人自己找一个高I BLQ对自己加血就知道了
在RO真正关闭以前,我不敢说我会每天都上.练级,打宝,都是一种娱乐,我不会象几年前一样给自己压力达到什么目的/程度了,有时候只要呆呆的ONLINE,就已经足够了
陪伴RO走最后一段路,这是我最大的希望.RO,就象是一个患了晚期癌症的亲人,无药可救,只能尽量陪伴
即使RO真正完结了,那些BGM还是会留下的,每次听到RO(非战斗地图)那悠扬的音乐,总会想起那些美好的回忆,对于我来说,足够了

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原帖由 马甲王子 于 2007-10-30 19:54 发表

治愈的总延迟=固定延迟和ASPD延迟  取其中最大

本来我也是这么觉得的,但是


1:加A,空手能提升加血速度
2:BLQ能让同一个M4加血速度加速


所以我认为是相加
在RO真正关闭以前,我不敢说我会每天都上.练级,打宝,都是一种娱乐,我不会象几年前一样给自己压力达到什么目的/程度了,有时候只要呆呆的ONLINE,就已经足够了
陪伴RO走最后一段路,这是我最大的希望.RO,就象是一个患了晚期癌症的亲人,无药可救,只能尽量陪伴
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原帖由 马甲王子 于 2007-10-30 20:21 发表

除以2 还可能   相加的话 加血会慢很多

也是,所以我也很迷惑..

但是我列的2点都是亲自验证的..
在RO真正关闭以前,我不敢说我会每天都上.练级,打宝,都是一种娱乐,我不会象几年前一样给自己压力达到什么目的/程度了,有时候只要呆呆的ONLINE,就已经足够了
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原帖由 acde 于 2007-10-30 20:46 发表
........CM雷鸣有延迟的么...无念也无法一直连...而且很明显...

早跟你说了,ASPD
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无固定延迟的技能,咏唱时间和ASPD延迟谁大谁起作用,意思就是当咏唱时间>ASPD延迟的时候,念完一个雷鸣就立即可以念第2个,没有脱手那一下的延迟

用D不太高的巫师去冰洞1楼用雷鸣打小雪怪,很容易明白的
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原帖由 银色的永生 于 2007-10-30 22:00 发表


正是这点让我一直无法理解。

根据这种解释,那雷鸣的延迟实际上是从技能开始咏唱就计算的。但是多数技能的延迟,却是从技能释放那一刻才开始计算的。

为什么延迟还要分两种计算方式?

根据我研究...

我觉得是分念咒型/无念咒型,然后在这2分类下再各自细分有/无固定延迟

念咒型,都是根据固定延迟/ASPD/咏唱时间谁大谁起作用的

无念咒型,都是ASPD/固定延迟同时起作用的..

[ 本帖最后由 ||| 于 2007-10-30 22:34 编辑 ]
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难得有一贴讨论贴.........还不算太误人子弟..
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原帖由 看客 于 2007-10-31 00:05 发表

你这贴还是在误人子弟啊
治愈的总延迟=固定延迟+ASPD延迟都跑出来了....
明显是max(aspd,固有cd)
另外雷鸣间隔不看aspd吧,所以d高可以连,但当年防加速,在没有aspd延迟的技能上增加了一个强制的0.2秒延迟,这个是没法突破的


念咒型,2次技能间隔=cast(咏唱时间)+max(aspd,固有cd)
无念咒型,,2次技能间隔=max(aspd,固有cd)

小H,你多用几种魔法试验一下就知道了

2段红字,严重自相矛盾了,雷鸣间隔一直都看ASPD的

蓝字,完全无法解释我前面说的治愈的问题


另外我相信,重力社没那个空去专门为雷鸣搞一个无视ASPD的算法,所以你的雷鸣特殊化我是不支持的

[ 本帖最后由 ||| 于 2007-10-31 00:14 编辑 ]
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继续多说一点

和雷鸣差不多的魔法有(有念咒,无延迟):魔鸡,外套,魔增,水球(其他有没有忘记了,不细举了)

每一个都可以试验出与雷鸣差不多的效果,在D不高的时候念完一个,节奏对了可以没有延迟没有甩手动作立即念下一个魔法,D过高的时候无法如此连续念咒必然有停顿

[ 本帖最后由 ||| 于 2007-10-31 00:28 编辑 ]
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原帖由 49813646 于 2007-10-31 00:31 发表
技能本身无延迟或延迟小于普通攻击间隔的技能(比如雷鸣)...开始咏唱时开始以ASPD计算延迟时间..(也就是说该技能延迟等于你的攻击延迟..也就是棍子敲两下的时间间隔)...

技能本身有延迟的技能...技能施放后(咏 ...

我认为所有有咏唱的都是咏唱开始就开始计算ASPD延迟的,你说的驱魔是固定延迟,是第3个概念..
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原帖由 看客 于 2007-10-31 00:34 发表

只是说,你所谓的念咒型的cd应该是这个公式

我只是说,你的MAX(CD/ASPD)应该把ASPD改到前面去,是MAX(咏唱/ASPD)+CD


另外,延迟设定从来没有固有延迟加aspd的可能性,你明显被自己的感觉蒙蔽了

其他物理无念技能多数无固定延迟,无论如何,无念型是ASPD+CD的概念是我多次实验了BLQ中的治愈速度后,提出来的疑问
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原帖由 银色的永生 于 2007-10-31 00:39 发表


火箭术是念咒型,但是显然不是max{固定延迟/APSD/CT},而是CT+固定延迟。

我承认...我错了...其实我想表达的东西在上上一楼...
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原帖由 看客 于 2007-10-31 00:40 发表
小姨啊,你到底有没有仔细看过这个帖子...
http://bbs.rohome.net/viewthread.php?tid=642002

完全研究过,这是我部分不同意那贴内容的一个反驳...
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原帖由 看客 于 2007-10-31 00:42 发表

bs你激动的连回帖格式都不注意了

话说,你对于延迟的根本性认识就错了,仔细看一下拉拉的帖子吧


NND..我是懒....好不好..
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