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我随便插两句,盾靠的就是输出,反正没A,客串舍命也没用
如果主要的输出技能都没做好,客串了其他技能没什么意义,都是半吊子
而且连盾和回旋盾击的加点完全就是两个概念
S99,都是必然的
剩下的属性点,连锁盾击就是靠D的,D越高,命中越高,念的也快
             回旋盾击就是靠A,延迟是看ASPD的(不过也影响不了多少,反正高攻速之后,就是纯看手速和网速了)
另外回旋盾击的A没必要想连锁盾击的D要求那么高,相应的V可以比连锁的多加点,
言归正传,盾就是盾,为了客串其他攻击技能而舍弃最对盾系来说最重要的属性点数,那就不要去做攻击盾系了,而且被AB A死就A死了,反正战场上死也不会很丢脸
另外AV的也不是很尴尬啊,3转有个技能就是看A的,A越高,输出越大,还破坏防具

[ 本帖最后由 chenghiu 于 2009-10-3 01:08 编辑 ]
http://bbs.rohome.net/thread-1096139-1-1.html个人写的RO原创穿越剧,希望喜欢的朋友多来吐槽吐槽

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