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按照音阶排列固然好,但是这个游戏并不仅仅是只模拟一个乐器
比如你说的61161171是钢琴音,也许还有其他的声音存在,比如小提琴。小提琴用长键表示不奇怪,如果6和1这两个位置已经有了长键,就只能把原来放1和6的音改到其他地方去。所以楼梯也不是什么奇怪的事。
相比之下,做成楼梯的NOTER还算是负责的。没有把颤音做成机关枪已经很不错了。

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无谓的争议。
能被玩家接受的BMS就是好BMS,不管你怎么排。
就算LZ写得头头是道,我也不打算改变我的排NOTE风格。
走自己的路,让人家说去。
因为太多顾虑而丧失了自己的风格的BMS才是最可悲的。

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LZ不是不会做BMS,我刚刚搜索了一下LZ的大作,实在不想再谈了。
我点“后退”。

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某房子失火了,大家急忙来救火。这时候LS突然跳出来说:救火都不懂,快去学消防去,少丢人现眼!于是热心的群众叹息着散去,房子烧成了灰烬。

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基本上,所有NOTER都是因为“玩”而升级到“制作”。从玩家的身份,因为兴趣而去学制作,变成了制作者。

那么,你认为玩音乐游戏的有几个是懂乐理的?

连这么简单的一个比喻都看不懂,我真为你感到可悲。

一群因为热情而聚集起来的NOTER,很可能他们不懂什么乐理,他们只喜欢听某些风格的音乐,也谈不上有什么音乐知识,甚至在学做BMS前连BPM,节拍,小节的意义都不明白。但是正是这些人推动了BMS的发展。

以前的BMS制作远比现在复杂的多。不可否认的是,BMSE的出现让BMS的制作变得平民化,也让这门学问更加深入群众。而50楼的态度是,对着那些因为热情而来的NOTER泼冷水。

ElysonWorld是老手了,他的作品我也不多评论,单从那个10多分钟的串烧就可以看出功力十足。你对他说乐理倒没什么,人家还懒得理你。可你对什么都还不明白的新手说这话,我是否可以理解为“为了让MG死得更快些”?

至于53楼,我也不想多加评论。此人的作品就是以卡手作为难度,以卡手为荣,这是我最不屑的。多说无益,送你俩字:自重。

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原帖由 风雨匆匆 于 2009-1-20 16:41 发表
随便
我放弃在不属于我理论的范围和别人理论.


不需要跟我理论。52L起码还会为了BMS去学习乐理,让我有敬佩的理由。而你则是没有任何一点让我尊敬的理由,我完全可以一看见你就直接吐口痰在地上,然后大声说:呸!

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