返回列表 发帖
先说缺点.

1 鼓点抓得不全.
比方说鼓点是"咚  哒  咚咚哒  咚  哒  咚咚哒"
要么就全部做出来,要么不抓全固定做"咚  哒  咚  哒"
一会抓全了一会没抓全,玩起来感觉非常怪.

2 复制粘贴现象非常严重
如果只是几个小节的旋律重复,可以用你这个作品里的方法"复制->粘贴->左右镜像对调"
但是如果是很长的部分都这么做,那就是偷懒了.
用RO不服的话来说,这叫"伪对称".
你可以把后面重复的部分加强一下难度,增添一些NOTE,这样整个曲子就会体现出从易到难的阶梯效果,感觉很好.

3 重复的部分过多
曲子再长都不是问题,问题出在重复.像这个歌完全可以用CE截短到3分钟以内的.
如果你不会截,你也是iBMS的成员,完全可以在小组里喊话,肯定有人能帮到你.

4 中段的变速让小节线改变了
一般来说做变速最好不要动NOTE,虽然你一共做了两段1/2的变速,在第二次变速后让小节线又对准了.但是第一次变速后到第二次变速的时间还是比较长的,这段时间玩起来特别扭.
1/2变速最好能一次做2小节,或2的倍数.这样变速结束后小节线仍然是准确的.


再说优点.

面条的运用比以前更娴熟了,手感很不错.面条与米粒位置都放得很不错.人声部分做得挺合适,不多不少,有画龙点睛的感觉.总体排列比较美观,可以说是个好作品.如果能把以上列举的4个瑕疵修改一下,那就很不错了.

[ 本帖最后由 Bombtrack 于 2008-5-19 04:18 编辑 ]

TOP

我真佩服我的忍耐力,这种可爱型歌曲居然能坚持完整F5,F6各一次

TOP

后面的重复旋律实在太多太长,玩得很单调.
一般来说不是这个动画的FANS的话,大多数会直接F7停止了然后玩其他的.
我们做BMS都是为了做自己喜欢的歌,这没错.
问题是BMS做出来是给自己还是给分享大家.
如果是自己玩,再多重复也无所谓.
既然发布出来了,那就是为了让大家一起分享.
这样的话就一定要考虑到其他人的感受.
像现在这个状况,我只玩了高级的已经觉得实在没兴趣再去看中级和初级了.
强烈建议拿CE把这歌截了.

PS:CRS是一个传奇人物,我是想着要超越他,但就目前而言这根本是一个天方夜谈.

TOP

用CE直接截原曲足够了

TOP

返回列表