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猎人系列完全可以单挑很多boss。

先用群体陷阱把boss和小弟分开,然后定位日之,当然,如果boss挣得太快就没搞头了。

比如:冰冻陷阱,如果小弟都冻住了,boss没有,那就达到目的了,拉出来定位之。否则,放个2、3个,肯定都冻住了,射boss替他破冰,然后定位之。

如果boss不堪寂寞传唤小弟,那就再来一次。当然,如果boss总是不堪寂寞,就没搞头了。

完全是理论,完全是yy。

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突然想到一个有趣的问题:

猎人的魔耗陷阱对boss有效吗?

如果有的话,那先给他来几个,不就老实了么?然后这个easy啊就人神共知了吧。。。

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原帖由 acde 于 2007-10-29 13:31 发表
BOSS能冰住么...



boss冻不住,那就更好分了,一个冰冻陷阱,喽罗们都冻住了,拉着boss跑几步路就是了

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哦,pvp专用技能啊,明白了。

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原帖由 lulu24 于 2007-11-1 12:27 发表


= =
为什么我觉得这个想法很YY。

基本上多数BOSS多少都会点远程攻击吧(基尔算是少数反面例子),拉着它跑,也得有命在。

血少防低的弓系,如果没有特别BT的装备或者超人的操作,要对BOSS实施打带跑 ...



分开只是第一步,然后定位卡之,只要不放很变态的魔法,猎人都是扛得住的,猎人的魔防算是比较高的了。

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