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狂击在使用者等级比较高的时候眩晕率是高于强击的

应该说几率方面仅比大地低一些,当然lv99限定…
 
夜来今日又明朝,蓦地青春过了。龙争虎斗漫劬劳,落得一场谈笑。
 

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基础眩晕率=25%+(base/3)%

以前的弱点公式,不知道改了没有。

至于对方的等级降低眩晕率…这个对任何致晕技能都一视同仁的
 
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原帖由 liuhlightning 于 2008-7-16 14:09 发表
巧打和伤害增压被遗忘N多年了..................................多好的技能啊


增压满级的路过。
 
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原帖由 亚雷特 于 2008-7-16 14:18 发表



这两技能纯枪系的一般有多的点可以加


其实伤害增压剑系用起来效果会更好 特别是用来在一定程度上代替枪投上状态和打断咏唱 。。。
 
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