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作为RO历来最强物理AOE职业的骑士从来不缺乏足够依靠能够练级的技能

倒是螺旋近来的优势盲目的把它们深深掩盖了

[ 本帖最后由 緋色の花 于 2011-4-23 17:24 编辑 ]
 
夜来今日又明朝,蓦地青春过了。龙争虎斗漫劬劳,落得一场谈笑。
 

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原帖由 wcyue 于 2011-4-23 19:04 发表
刚试了下爆裂,太不给力了


在无需属性无需严谨素质配点无需使用技巧只需要加黄梅天按F1的螺旋面前是看起来不那么给力
 
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原帖由 琳琳 于 2011-4-23 20:54 发表

这只是其一,还有其二其三呢
其二,对于装备的要求提高了不少,而且随着练级地点怪级等级的提高,可能还需要更换更好的武器,人为制造了不低的职业门槛。
其三,由于怪互、爆裂、百矛都是近程技能,原本对于RK的一个非常好的练级地——火山,不能去了
只好与机匠、元素、炸弹逐影这些职业争抢练级地图,而相对于这些职业的AOE技能来说,怪互+爆裂是多么的无力……


物理职业需要变更练级地点更新大量装备,自RO最初版本更新后一直如此。
坚持在这条路上的早已习惯如此
试问素来在RO手动坚持这些PVE被唾弃排除PG被视为弱势的近战A系职业爱好者面前,这种又算什么问题呢,233

而且其实特化型怪互武器AOE能力比起你所举的几个例子,只有更快,绝无更弱。仅有的问题为坐标问题和消耗问题,但都是可以解决的。
另外1.0时代sy有某QL火山代练人士曾经放出过高频互击火山视频,其已经非常完美的解决了他们,有兴趣的可以去搜索一下。

就如你所说的炸弹而言,抄袭单发6000+,游侠系单发8000-9000。而特化互击输出为1w-1.2w,因可附加属性,假如克制的话将只会更高。
更何况互击在ASPD/快速念咒CT搭配下频率是要超越炸弹的。而对地图也并没有炸弹ZY这么苛刻,正所谓他能去的我能去,我能去的他不一定能去。
1.5改版第二天我就在小站回帖宣传过这种练级方式,但是问津寥寥。身边熟知的有个RK朋友在我建议下去尝试了一番 其表示,妥妥的超过螺旋。

另一个角度也就是KRO来说。
螺旋伤害被极端放大(主要是重量部分)是在KRO Renewal版更新后一年更久的时间。
相对应是CRO更新1.5前一个月。因为更新R版后免费服版本新于收费服一个月时间。所以仅有一月之差,当时的收费服螺旋的伤害却低了太多太多。
对于KRO之前版本的RK,从没有这种螺旋秒杀一切一根柱子150的存在。而忧郁的一天也只不过是稍微放大(1.5倍左右)了原本只有1w左右伤害的螺旋。
试问对于他们练级有什么难题么?答案是否定的,相信关注过KRO更新和GVG实战的各位非常清楚,RK依然作为成长较快的物理主力存在。

所以即便离开螺旋,虽然需要更多的用脑和投资,但是比起这种无脑螺旋时代来说,我认为是更具有可玩性的。


btw 从个人角度来看的话。
对一个在手动服一直坚持在骑士系职业、在1.0手动练出4个完全不同类型99领主(还从朋友那里接收过2个,其中一个是DVS螺旋)的我来说。
目前RK虽然确实有大量特色技能,但其实可玩性却被螺旋无情的扼杀。所以我一直是不看好这种状态下的RK的。更在最初就已经预见到这种必然要来临的改版。



[ 本帖最后由 緋色の花 于 2011-4-23 23:37 编辑 ]
 
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原帖由 琳琳 于 2011-4-23 22:47 发表


这不就是设了门槛了么
把一个大众职业变成了少数人的职业,而且是对攻、防、补给都有要求的精英职业
机剑卡老兵剑什么都不便宜呢
相比凯阿希什么的,不觉得这偏差太大了么
如果说无脑,比RK更无脑的还多 ...


炸弹要四红苍,甚至要BJ,更不便宜。

只是我不觉得一个职业到了无脑的程度还有什么可玩性。。

更何况一点投入都不愿,一点游戏经验都不去学习的话,对职业的爱好完全谈不上

既然你对他没有爱,大可以去选择更多简单、并且高效率的职业,这样的职业1.0不缺,1.5更不缺。



至少这种改动,我认为只要是真正对骑士职业有爱的人都是乐于见到的

但对于你所说因为简单高效或是高伤秒杀的螺旋而去上手骑士的“SK”,因为最后一个原因,所以也并无什么问题。

[ 本帖最后由 緋色の花 于 2011-4-23 23:30 编辑 ]
 
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保护的作用还是针对RG

对逐影来说,保护等同虚设


至于保护和飞脚踢。。。这两个毫无联系的东西是怎么能跑到一起的呢。。

[ 本帖最后由 緋色の花 于 2011-4-24 01:14 编辑 ]
 
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原帖由 琳琳 于 2011-4-24 01:21 发表


所以只是据说,不知道是真是假
不过刚才去翻了翻拳圣的技能说明,倒是有“化学保护”这一条
虽说觉得有可能是因为SD的渣翻译以讹传讹的关系,若是谁有测试过无效的,求证一下


表示保护持续中时常会被踢掉波水,多虑了。

另外这个不算什么问题,常驻波水候补就可以了。
1.0QL稍冒头一下,网后无限魔解轮番AB迎头轰。
第一时间3键瞬补集中波水属性卷继续担任输出压制算是GVG领主的常识,所以现在ZY的飞脚踢真的不要太在意。

[ 本帖最后由 緋色の花 于 2011-4-24 01:31 编辑 ]
 
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原帖由 Aglaophotis 于 2011-4-24 08:28 发表
那1.0的公式是什么来着?重量还是有影响的……穷人依然只能拿柱子撑伤害了么


手机党 直接说数据吧 233

如果确实回滚1.0的话

镰戟 裸伤7500左右(打怪  pvp裸体)
GVG扣除人防和修正 2500

柱子 裸伤1.3w左右,同上
GVG扣除各项约4000(牺牲人防换来越等同CK破锥心灵级的伤害)

狩猎就不提了。。1.0少见不说实际伤害和LJ无差
倒是1.5蹦出一萝筐怎么来的你们都懂的。。。
柱子的话我倒记得sy的np会的某同学爱踩了BLQ切过柱子来爆人菊花233

旧版螺旋提升空间真的很小
除非是回到ATK有较大伤害修正的renewal早期螺旋在PVE上还稍有起色,否则伤害实在对不起那高delay时间。。

[ 本帖最后由 緋色の花 于 2011-4-24 11:22 编辑 ]
 
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