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连刺是纯粹aspd延迟,动画演示时自身没有任何僵直,攻击第一个目标的同时可以转身攻击第二个目标...

音投是动画延迟,人整个就呆在那里,同时遇到2个目标的时候,也就只能硬硬呆在那里了...

阿,就算你生拉硬扯人其实还是站那里...即使接近目标也不能立即攻击...立即苍蝇掉倒是可以..
 
夜来今日又明朝,蓦地青春过了。龙争虎斗漫劬劳,落得一场谈笑。
 

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