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游侠的话,人防堆到70%以上,HP堆到4w1-4w5左右。
STR能到150左右,带盾后ASPD到183左右。
配合狼牙10/无视防御(战斗破锥)/无视人防的STR主动狼突。

还有预判隐蔽战术对抗蓄势和符文7。狼撕咬咬1-5级根据场合可自我调等级的强控。
以及电冲击和集束炸弹和2转陷阱。
GVG还是可以一玩的。最少也是这职业可以去专精对人战的一种发展方向。

一定要说进PVP场的话,暴雪都放弃插旗平衡了,就别指望重力做好PVP平衡了。。
而且本身RO的PVP模式就是个鸡肋,没奖励模式单一,平民进去不知道干啥索性无视,土豪氪金几万也只能蹲地板聊天


[ 本帖最后由 緋色の花 于 2013-9-1 12:30 编辑 ]
 
夜来今日又明朝,蓦地青春过了。龙争虎斗漫劬劳,落得一场谈笑。
 

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原帖由 koeylee 于 2013-9-2 17:12 发表
没用的,延迟太大了,s对狼咬加成太少,1s=20伤害.184也不快得那里去。光盾光壁回避问题太大。(加s,v,a,注定d是个坑...)


我的目前是S90/A80/D100/V95,额外I和L
靠S20和S10料理等等等撑到S150。HP目前是4.2w
ASPD靠刺盾、基因攻速药、双料理和猫岛2ASPD附魔撑到183。没这些条件80A就是悲催的175。。

有共舞和摇摆的话剑盾是191,不过其实和183也没差。
目前最烦恼的是狼咬的公共延迟。不能马上打输出循环。还得踩个BLQ。

可惜昆仑没轮回能洗素质点,否则我想降D和I,补高S和A。100D虽然可以兼顾丢几发AS,但是我已经懒到了AS都不想丢的地步了

反正就娱乐。这样配贵在娱乐性强,除了一定输出生存也不错,杀弱血职业够了。还能埋个雷。致命技能只有反击符文7和老爸拳。如果站位不靠前肯定是被吃光团灭最后一个死的。
一心想输出很多职业可以选啦,1.5练个号也快。

这个玩起来目前感觉很接近1.0的战斗银匠。当然,这个在1.0也是被很多人否定很久的存在,但是我也喜欢。
RO的GVG,至少每个职业都能发挥自己的作用。这就是他的意义。想杀人过瘾又不用烧钱,有很多游戏可以选啦。

[ 本帖最后由 緋色の花 于 2013-9-2 19:34 编辑 ]
 
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